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La guerre des consoles 128bits
Posté le 7 octobre 2005 à 15h26 par Radamente
Les premières consoles 128bits arrivent avec des prix exorbitant. La première étant la Dreamcast de Sega qui connu un sort tragique puis vient la PS2, la XBOX et la Game Cube...
La période des premières consoles de salon est belle et bien finie. Sega qui a perdu de nombreuses guerres de consoles (Super Nintendo vs Megadrive, Game Gear vs Gameboy, Saturn vs Playstation....) décident de lancer la première console 128bits, la Dreamcast, une console qui en avait dans le ventre... Des éditeurs comme Capcom, SNK, Clipart, Hudson Soft ont vu tout de suite le potentiel de la Dreamcast dont Sega a profité amplement (avec des jeux comme Sonic Adventure, Jet Set Radio, Grandia 2). Question RPG la Dreamcast était mal servi avec des titres médiocres comme Time Stokers mais à l'époque, ceci fut résolu grâce à des titres comme Skies of Arcadia, Grandia 2,… et bien d'autres.
Sega lança en plus le premier MMORPG sur console : Phantasy Star Online.
Mais Sony répliqua en novembre 2000 avec la Playstation 2 qui sortit au prix modeste de 500euros (environ.)
La Playstation 2 est une 128bits mais elle est plus puissante que la Dreamcast sur bien des points.
La Dreamcast peut afficher 3 millions de polygones par secondes tandis que la Playstation 2 en affiche 20 millions!
Autre point, la bande passante de la Dreamcast (autrement dit la taille et le nombre de fichiers passant par seconde) s'élève à 800Mo/sec par contre celle de la Playstation 2 s'élève à 3 200Mo/sec. Une énorme différence!
La PS2 propose un atout ultime à l'époque : elle peut aussi faire office de lecteur de DVD.
Avec ces atouts, la Dreamcast capitula face à la PS2 lui laissant le marché libre. Sega devint éditeur de jeu avec la sortie de titre sur PS2 tel que Gungrave, Virtua Fighter 4,et bien d'autres.
Puis deux nouvelles consoles arrivèrent sur le marché.
La XBOX de Microsoft est la consoles la plus puissante du moment avec son processeur Intel Pentium 3 à 733mhz elle peut affiché environ 125 polygones par secondes en gros elle est trois fois plus puissante que la PS2. Sa bande passante s'élève à 6,4GO par seconde, deux fois plus que la PS2 et elle possède une carte Ethernet pour les jeux en réseaux.....
Mais la XBOX possède un défaut très important pour notre époque : son prix. En effet, elle coûte le jour de sa sortir 479euros auxquels il faut ajouter un jeu 70euros et une télécommande pour le lecteur DVD 50euros ainsi que divers accessoires pour l'utiliser au mieux (deuxième manette 60euros, prise péritel 30euros etc.)
Puis la Game Cube de Nintendo, qui arrive en Europe le 3 mai 2001,au prix initial de 250euros avec quand même un double processeur (un pour les personnages, un pour les décors) cadence à 405mhz une mémoire vive de 40Mo(16pour la PS2 et 64 pour a XBOX)une mémoire vidéo de 16Mo(4 pour la PS2 et 64 pour la XBOX), une résolution maximum de 1920*1080 (1240*124 pour la PS2, de même pour la XBOX), une bande passante égale à la PS2....et un support inédit le mini DVD (1,5GO).....
Et la guerre commence enfin en 2002, Sony et Microsoft ripostent à la Game Cube en abaissant leur prix à 299euros. Ensuite, coup de théâtre, Nintendo rabaisse lui aussi le prix de sa Game Cube à 200euors alors quelle n'est même pas sortie en Europe.
La guerre de prix ne fait que commencer car Sony et Microsoft baisse leur console respective:
la XBOX baisse à 249euros et la PS2 baisse à 259euros.
L'écart entre les trois consoles se réduit considérablement donc une baisse de la Game Cube est envisageable avant la fin de l'année.
L'année 2003 sera mouvementée car les trois consoles seront sur le marché. Sony a une grosse avance car la Ps2 a un logithèque complète(Gran Tourismo 3, GTA3, Final Fantasy 10, Ico....) Microsoft stagne avec la XBOX mais sort des jeux excellents (Halo, Dead or Alive 3, Project Gotham Racing...), la Game Cube commence à montrer ce qu’elle a dans le ventre (Resident Evil, Pikmin, Zelda, Star Fox Adventure, Phantasy Star Online 1&2...)
Avec tout ceci, les jeux ont la prime du mérite car les trois géants (enfin plutôt les deux géants) que sont Microsoft, Sony et Nintendo se "battent" pour l'exclusivité de certains jeux. La Playstation 2 est bien servie de ce côté avec des exclus comme Devil May Cry, Gran Tourismo 2, Final Fantasy X, Virtua Fighter 4...et j'en passe. Côté Microsoft ; il y a Halo, Dead or Alive 3, Project Gotham Racing, et le très attendu Splinter Cell : des hits en puissance. Du côté Nintendo, Rare est présent ainsi que Sega et Namco ou encore Capcom qui revient avec plusieurs titres attendus ou qui font des ravages : Super Mario Sunshine, The Legend of Zelda, Star Fox Adventure , Resident Evil Rebirth et Zero qui arrive bientôt, et aussi Star Wars Rogue Leader.
Les différentes consoles sont bien équipées, Nintendo a un peu de retard et Sony beaucoup d'avance mais reste à venir la suite...
"De commencer vient la guerre des consoles..."


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