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Et l'homme créa le jeu vidéo ...

Posté le 15 décembre 2005 à 22h36 par Shiv-a

Il créa, il créa... Oui mais pas longtemps, feignant, l'homme s'assoit sur ses acquis, non ? En tant que contaminée du paddle, depuis quelques années (deux/trois ans quoi ...), je remarque que j'ai du mal à me satisfaire de ce qu'il y a sur le marché...


Faisons pour commencer un point.

 

« Max Payne 2 » est fabuleux, « Quake III » est carrément terrible (enfin pour les fans du genre.... donc, pas moi), dernièrement perso, je suis sur ma Game Cube avec « Rayman 3 » (je sais, il date, mais en ce moment je n'ai pas mieux ...) « Splinter Cell » est arrivé sur X-box avec fracas, faisant suite à la série « Metal Gear Solid » dans le même genre mais en mieux (apparemment, j'y ai jamais joué ...). « SoulCalibur 2 » a été longuement attendu aussi, et dernièrement « Mario Kart Double Dash » était déjà promis à un vrai carton ...

 

Dans le rayon RPG, c'est un peu pareil tous les ans, on attend tous le nouveau Final Fantasy .... La GBA fait un malheur avec « Sword of Mana » et les « Golden Sun ».

 

Alors que dire de tout ça ? .... Pas de grandes nouveautés en soit ... c’est vrai non ? Rien de fondamentalement nouveau, rien qui vient nous émerveiller autrement que par le réalisme bluffant des plus grands jeux 3D ... Mais où est le réel intérêt de ce superbe réalisme ? De toute cette technologie, si on nous pond quelque chose qui ressemble à la réalité ... C'est triste non ? Nous nous enfermons des heures durant devant un jeu qui imite la réalité ... « Les Sims » est un des jeux qui, je crois, me fais le plus peur ... Tous ces gens qui vivent à notre place pour notre plus grand plaisir, grrrrrrr.

 

Ce matin j'entendais à la radio, que "Delphine Software" (Ze boite de jeux vidéos ancienne génération) trouvait que le jeu vidéo ne se renouvelait pas. Et j'était tristement d'accord avec ces quelques propos sur la non créativité de tous ces jeux formidables.


Moi aussi je me laisse tenter par Mario Double Dash, mais au fond, rien de bien nouveau on s'amuse autant sur "le" Mario Kart Snes, mythique !

 

Soulcalibur 2 .... Et bien, comme m'a dit un ami : "Regarde quand elle saute on voit ses seins rebondirent ...." Consternant ... bah dans le 1 c'était pas pareil ? Et puis, pour ceux qui veulent des poitrines qui rebondissent faut jouer à « Beach volley » ....

 

« Splinter Cell » .... Rien à dire ... « Metal gear solid » c'était du neuf, quelque chose de vraiment nouveau (et encore... ), « Splinter Cell » n’en est qu'une brève amélioration.


Toute cette technologie n'est que pour notre plaisir de jouer, oui, ok pas de problème. Mais au final, on en oublierait presque la nouveauté. Aujourd'hui l'industrie ne prend pas de risques : on fait du jeu qui va se vendre et du coup, on oublie la créativité. Le mal de créativité est un fléau qui touche tous les niveaux et pas seulement le jeu vidéo... La musique, la télé, le cinéma, l'image, tout ...

 

La Technique prend le dessus sur la nouveauté, et après on lit que Nintendo pense que si ses jeux se vendent mal c'est qu'ils sont trop compliqués et que le joueur ne les comprend pas... Merci, ça fait plaisir. Regardons d'abord le prix d'un jeu : 60 euros ... Non mais on rêve ? Et ils veulent qu'on achète "Simpson Road Rage" à 60 euros ? Et cela ne se comprend pas que ça se vende mal ? Après le prix, je crois que j'ai tout résumé en disant "Simpson Road Rage"...


Je crois que le dernier jeu à avoir un petit peu d'originalité, c'est « Eternal Darkness » sur Game Cube ... et encore, je dit vraiment un peu. Grâce à un niveau de santé mentale qui rendait fou le personnage, mais aussi le joueur derrière sa manette, car la console génère des bugs aléatoires (la console qui s'éteint, port manette débranché, couleurs qui se règlent toutes seules, le son qui se coupe ... pour de faux bien sûr, mais sur le coup on se laisse avoir ^ ^).


Nous avons eu le droit à « Eye toy » aussi, sur Ps2, mais voilà les minis jeux sont rigolos pendant 10 minutes .... (Heureusement que y'en a tout plein ). Mais à part la Webcam qui capture les mouvements, les jeux ne sont pas plus originaux, qu'un vieux jeu d'arcade ...


N'oublions pas « Ico », qui est sorti déjà il y a pas mal de temps, et qui lui innove par sa sensibilité, son charme, sa poésie, ses graphismes, son scénario, et par son gameplay aussi (si vous voulez lire l'article qui lui est consacré c’est par ici.)


Mais la réelle innovation se fait rare, voir inexistante. On attend un peu plus d'audace de la part de nos créateurs. Final Fantasy n'innove plus depuis quelques temps, tout ça parce que quelques joueurs n'aiment pas le nouveau système de combat, ou la façon de personnaliser les magies, ou autre ...

 

Et là je fais référence à la grande polémique « Final Fantasy VIII ». Car ce jeu a innové, il a pris des risques, et à trop râler, et bah voilà, « Final Fantasy IX » n'est carrément plus du tout original, et perd beaucoup de charme. Idem pour les autres … « Final Fantasy VIII » apportait un plus au VII, mais le IX ….

 

Enfin, après les revendications personnelles, revenons au sérieux …


Le fait est que nous devenons trop frileux, que les jeux manquent de saveur, et forcément nous nous retrouvons à attendre « Soulcalibur 2 », ou « Mario Kart Double Dash », parce que nous savons, connaissant leur prédécesseur, que nous ne serons pas déçus. Ou pire, le jeu devine un substitut de réalité, visant à toucher de la souris la perfection, ou le réalisme (graphiquement, ou au niveau de gameplay …) Désolée pour les fans de jeux tels que « Les Sims », mais pour moi ces jeux sont un réel enfermement, et non une détente ou un épanouissement, comme l’ont été à leur époque de grands jeux, tel que « Flash Back », « Arkanoid », « The Legend of Zelda », « Double Dragon » (mythique !), « Sonic » à son époque, « Thunder Force », « Street Fighter », sans oublier « Pacman » …

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