Consoles

PlayStation

[PS One]

Console de Salon

Sortie Eur : 29 septembre 1995

  • Processeur : MIPS R3000A RISC 32-bit cadencé à 33.8688 MHz, sa puissance est de 30 MIPS, et la bande passante du bus est de 132 Mb/s
  • RAM : 1,5 Mo
  • RAM Vidéo : 1 Mo
  • ROM : 512 Ko
  • Coprocesseurs Graphiques :
    • Geometry Engine : 3D Geometric Transfer Engine d'une puissance de 66 MIPS, 1,5 million de polygones par seconde, 500 000 texture-mappées/polygones illuminés par seconde.

  •   Data Engine : Capable de décompresser les MPEG et H.261. D'une puissance de 80 MIPS, il a un bus dédié vers le processeur central.
  •   Processeur graphique spécialisé :
    • Résolution graphique : de 256×224 à 740×480, 16,7 millions de couleurs
    • Sprites : 4000 sprites de 8×8 pixels avec variation de profondeur et rotation individuelle
    • Manipulation de fond simultané (pour un scrolling parallaxe)
    • Peut faire un ombrage Gouraud (Gouraud shading) ou plat (Flat Shading), ainsi que du plaquage de texture (texture mapping)

  • Son : PCM, 24 voies, 512 Ko de RAM, fréquence d'échantillonnage de 44,1 KHz
    •  Variation de pitch, enveloppe, répétitions, Réverbération Numérique, supporte jusqu'a 64 Ko d'instrument échantillonné

     

    • Supporte les instruments MIDI

     

    •  format de fichier sous PC : .PSF

  • CD-ROM : double vitesse, 32 Ko de mémoire cache
  • Carte mémoire flash de 128 Ko
  • Liste des Jeux sortis sur PlayStation

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