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Working Designs++

100 > Son histoire

Posté le 8 décembre 2005 à 13h53 par Oulan

1986

 

Working designs est fondé en Californie. C'est un partenariat entre le programmeur Todd Mark et Sylvia Schmitt. Ils veulent créer et vendre des software PC.

 

1988

 

Le co-fondateur Todd Mark meurt dans d'étranges circonstances. Sylvia Schmitt engage alors Victor Ireland qui fini le travail incomplet de Todd Mark, et une série de logiciels, les "Master Accountant", voit le jour.

 

1990

 

Victor Ireland s'intéresse de près au marché du jeu-vidéo. Working Designs change alors de direction et se prépare à entrer dans le monde lucratif du jeu-vidéo.

 

1991

 

Juin

Working Designs signe son premier contrat d'édition avec l'éditeur japonais Taito corp. Pour publier un jeu PC-engine, Parasol Stars, sur le sol Américain. Peu de temps apres Working Designs signe un autre contrat pour publier Cadash (PC-engine) en Amérique.

 

Décembre

Un magazine américain stipule que Parasol Stars est l'un des 20 meilleurs jeux de l'année 91 toutes machines confondues, et que Cadash est l'un des 16 meilleurs jeux de la PC-engine sur l'année 91.

 

1992

 

WD signe un contrat d'édition avec Telnet japan co. Pour publier Cosmic Fantasy 2 (PC-engine) en Amérique. Le travail commence en avril et le jeu sort en septembre.

 

WD achète du matériel d'enregistrement et loue une plus grande surface pour son studio pour faciliter le ré-enregistrement audio sur CD-ROM.

 

WD signe son deuxième contrat avec Telnet pour distribuer Exile (PC-engine) en Amérique. Le jeu sort en octobre, un mois apres Cosmic Fantasy 2.

 

 

1993

 

WD signe son troisième contrat avec Telnet et distribuera Exile 2 (PC-engine) en Amérique. Le jeu sort en juillet. WD traduit 2 jeux publiés par Husdson Soft.

 

Mai

WD obtient le droit d'éditer des jeux sur le Sega mega-cd. Peu de temps après, ils demandent l'accord a Game Arts de publier Lunar The Silver Star (Mega-cd) en Amérique.

 

Juin

Le contrat avec Game Arts est signé et Lunar : The silver Star (Mega-cd) sort en Décembre.

 

Novembre

WD annonce que son second produit sur Mega-cd sera Vay de SIMS co.

 

Décembre

Lunar (Mega-cd) reçoit de nombreuses récompenses dont celle du "meilleur RPG 1993" et " meilleur RPG sur console Sega"

 

1994

 

Mars

Lunar (Mega-cd) dépasse les 50 000 unités vendues, ce qui fais de lui le RPG le plus vendu sur Mega-cd et le troisième tout style confondu sur Mega-cd également.

 

Mai

WD devient un éditeur de la console Sega Saturn.

 

Juin

WD signe un contrat avec Sega pour sortir Popful Mail (Mega-cd) en Amérique.

 

Juillet

 Vay (Mega-cd) sort et rafle de nombreuses récompenses dont celle du "meilleur RPG 1994".

 

1995

 

Popful Mail (Mega-cd) sort et reçoit de très bonne critiques de la part de la presse spécialisée.

 

 

Mars

WD obtient le droit de publier sur la nouvelle console de Sony, la Playstation. WD n'a encore aucun projet Playstation a cause du manque d'intérêt envers les RPG de la branche américaine de Sony. L’attitude de Sony America changera en Décembre 1996.

 

Septembre

Lunar 2: Eternal Blue (mega-cd) sort et devient le "meilleur RPG 1995".

 

1996

 

Avril 1996

WD sort son premier produit Saturn, Iron Storm, qui devient le "meilleur jeu de stratégie 1996".

 

Mai 1996

WD signe un contrat avec Sega pour distribuer Magic Knight Rayearth (saturn), un jeu basé sur une série animé. Mais peu de temps après quelques problèmes s'installe. Sega n'accepte pas les noms donnés aux personnages du jeu par WD et Sega n'a pas donné les codes sources du jeu à WD, ce qui rend le procédé de traduction très lent. Le projet est mis de coté pendant 2 ans le temps de résoudrent les problèmes.

 

Juin

WD sort Shining Wisdom sur saturn qui devient rapidement le "meilleur RPG 1996".

 

Décembre

Dragon Force sort sur Saturn et obtient de nombreuses récompenses dont celles du "meilleur RPG" et du "meilleur jeu de stratégie". WD obtient la licence pour distribuer Albert Odyssey Gaiden (saturn), incluant le changement de nom : Albert Odyssey. Game Arts veut rééditer Lunar sur Saturn et bien sur, WD obtient la licence pour le distribuer aux USA.

 

1997

 

Juillet

Albert Odyssey (saturn) sort aux USA et obtient le prix du "RPG le plus drôle jamais créé".

 

 

Novembre

Voyant le déclin rapide de la Saturn, Game Arts annule son projet de réédition de Lunar sur cette console et le reporte sur la playstation le nommant: "Lunar: The Silver Star Story Complete".

 

1998

 

Janvier

WD sort Alundra (PSX) sous la licence de Sony et c'est encore un succès, 100 000 unités sont vendues en seulement 1 mois.

 

Mars

Sony donne le titre de "meilleur packaging" à Alundra (PSX) a la conférence annuelle des éditeurs.

 

Avril 

WD sort son premier guide officiel pour le jeu Alundra (PSX) avec, comme a son habitude un packaging de fou : le guide tout en couleur, 2 memory card, un poster et des stickers des personnages.

 

Mai

Sony donne à Alundra le titre de "meilleur RPG" à l'E3.

 

Décembre

WD sort son dernier produit sur Saturn : Magic Knight Rayearth. Il est très vite en rupture de stock...C'est aussi le dernier jeu saturn sorti au USA.

 

1999

 

Mai 1999

WD sort la réédition de Lunar sur playstation. Il devient le plus gros succès de la boite. Il finit deuxième meilleure vente de l'année 1999 derrière Final Fantasy 7.

 

A l'E3, WD annonce encore 2 produits playstation : Vanguard Bandits et Lunar 2: Eternal Blue Complete.

 

Décembre 1999

WD décide de sortir une édition de Lunar (PSX) le 31 décembre 1999 pour en faire une édition collector; et ça marche !!!

 

2000

 

Janvier

WD annonce qu'il publiera une compilation des 3 Arc The Lad sur playstation pour que les USA puissent en profiter. La compilation est prévue pour l'année 2001.

 

Mars

WD annonce le packaging de fou de Lunar 2 (PSX): Le jeu, un CD-Film "making of Lunar 2", l'OST du jeu arrangée et allongée, une carte du monde de Lunar 2,4 figurines de personnages, une réplique du pendentif de Lucia, et un collier porté par l'héroïne du jeu.

 

WD annonce aussi que ceux qui ont pré-commandé Lunar 2 (PSX) recevront une poupée puching ball de Ghaleon, le méchant de la série Lunar, ainsi qu'un artbook fait par Toshiyuki Kubooka, le character designer des Lunar.

 

Juin

Vanguard Bandits sort et reçoit de bonnes critiques.

 

2002

 

Janvier

Suite a une demande massive des fan, WD sort une édition spéciale de Lunar (PSX):" Lunar: The Silver Star Story Complete Fan Art Edition" qui contient le jeu original sur playstation avec des Fanart que WD avait reçu.

 

Avril

Arc The Lad Collection sort au USA et c'est un franc succès. C'est aussi le dernier produit de WD sur Playstation.

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