




rédigé par NeoPhoenix


Mystic Quest (Final Fantasy Adventure) (Seiken Densetsu) par NeoPhoenix
Posté le 12 décembre 2005 à 19h59
Nous sommes en 1993, et sort en France, sur GameBoy, ce jeu mémorable. Etonnement, c’est un jeu Squaresoft ! Pourquoi étonnement ? Parce qu’à cette époque, les jeux Squaresoft en France, c’est plutôt rare ! C’est donc une chance pour nous, non ? Toujours est-il que ce jeu est le premier de ce qui deviendra une Saga, celle des Seiken Densetsu ! Bon, mais et le jeu, me direz-vous, il est bien ? Jugez-en par vous même.
[ Pourquoi ? pourquoi je suis venu ici ? Paul… je n’aurais jamais dû entraîner Paul avec moi. C’était stupide ! Tenter d’espionner Glaive pour connaître les projets de Roi Noir… quelle folie ! Mais ça a été payant… Désormais, nous savons ce que Glaive prépare… Il faut prévenir Bogard, et Ciba ! Le cauchemar de Vandole ne doit pas se réitérer ! Mais je sais que je ne sortirais pas d’ici… Julius me surveille… Il faut que je fasse sortir Paul ! immédiatement ! Il est impératif de prévenir Ciba ! Nous avons encore besoin des Chevaliers Gemme ! ]
- Bats-toi !
Alors qu’il ruminait encore ses pensées, la grille s’ouvrit, dévoilant un immense Jackal ! La bête, grondante, s’approchait dangereusement, alors que Paul, prochain combattant, lui adressait de grand signes pour le tirer de ses pensées.
[ Je n’aurais pas la force de le vaincre… Je le sais. Mes forces sont depuis longtemps épuisées… mais je me battrais encore ! Même si je doit mourir ! Pour Mana ! ]
…
Paul s’avança dans l’arène dès que le cadavre du précédent Jackal fut retiré, et que Willy fut emmené dans les quartiers des esclaves, le corps couvert d’innombrables blessures graves.
- Bats-toi !
Ici commence Mystic Quest.

...graphisme… eh bien nous sommes dans les débuts de la GameBoy, vous voyez… Donc à l’époque sublimissimes, et aujourd’hui, complètement pourris… Mais le jeu, sans être beau, est attrayant. Des monstres variés, originaux, des persos sympathiques, des nains (j’aime beaucoup les nains de Mystic Quest. Ce sont d’ailleurs les mêmes que dans FF4 !) et des décors bien dessinés. Pour la GameBoy et pour l’époque, c’est un beau jeu. A vous de voir : les photos (même si elles sont un peu floues) sont là pour ça !


Les musiques ? C’est difficiles de juger la qualité de la musique… surtout sur GameBoy ! Car ça dépends aussi de celui qui écoute…
Les musiques souffrent d’un défaut : le processeur musical de la GameBoy ne permet pas des prouesses techniques ! Malgré le son purement synthétique du jeu, les musique restent belles ! Comment ? Grâce à de belles mélodies, qui collent parfaitement à l’ambiance souhaitée à tel ou tel moment du jeu. Si vous les aimez, vous êtes sauvé, parce que ces belles mélodies peuvent à certains passages être extrêmement répétitives… Mais on ne s’en rends compte que quand on ne fait que les écouter ! Si on joue, aucun problème !


Le Gameplay, maintenant… Ce jeu n’est avant tout qu’un A-rpg ! (Un jeu d’aventure, quoi…) En gros, avec A on donne des coups, et avec B on utilise objets ou magies… C’est Zelda version Squaresoft !
Mais les différentes armes, à savoir épée, hache, faucille, chaîne, lance ou l’étoile, on chacune une utilisation différente : la hache coupe les sapins, la chaîne sert de grappin… classique, mais toujours fun. Ily a bien sûr des protections : boucliers, casques et armures en tout genres. Les 8 magies du jeu, elles, souffrent du manque de MP. C’est un peu dommage…
En quoi c’est un Rpg, alors ? Eh bien, on gagne de l’expérience en tuant des monstres, et en montant en niveau, on peut augmenter une de ses caractéristiques, en Force, Sagesse, Résistance ou Volonté ( original comme concept, non ? lol).Il y a bien sûr plein d’objets, de la pioche à l’éther, en passant par les élixirs.
Le héros peut être accompagné par un personnage, au fil de l’histoire, parmi les 8 du jeu. Il y a même, pour les fans, un chocobo !!! Chacun peut vous aider, soit en vous donnant un conseil, soit en vous redonnant vie, magie, etc, sur simple demande dans le menu. Les énigmes du jeu ne sont pas trop difficiles à résoudre, c’est
à peu près le niveau du premier Zelda GameBoy. Mais pour trouver tous les passages secrets du jeu, il faudra chercher ! Une dernière chose… les sauvegardes peuvent s’effectuer à n’importe quel moment du jeu, même contre les boss ! Il suffit de presser select, et de choisir l’option sauvegarde. Deux sauvegardes différentes sont disponibles.
En résumé, un gameplay peu novateur, mais toujours efficace !


Et voici ma partie préférée : le scénario !!!
Tout d’abord, le jeu vous demandera le nom du héros et de l’héroïne. Si j’appelle le héros Paul au début de ce test, c’est uniquement à cause de Seiken Densetsu 2 (alias Secret of Mana). Les deux jeux ne sont pas sensés avoir de lien scénaristique, mais j’ai trouvé ça plus sympa. Mais ça reste à vous de choisir !
Le scénario débute là où ma fanfiction (si ça mérite cette appellation…) s’arrête. Le héros fait face à Jackal, et l’extermine sans bouger de sa place, puis retrouve Willy, qui lui demande de s’enfuir de cette vie d’esclave pour trouver Bogard, et prévenir les chevaliers Gemme. Le scénario est très bien mené, les quêtes se suivent en restant logique et prennent bien leurs places dans la trame principale. La fin du jeu est so---- Eh ! faut pas leur dire ! et le suspense, alors ? Oh. Pardon. – Ben, vous la verrez quand vous l’aurez fini, alors. Mais on reste sur sa faim à chaque instant, et on reste sur sa fin dans un état de bonheur ultime pour avoir éclaté ce salaud de, hum, de boss de fin (je vais pas non plus vous dire son nom, quand même !).


Et pour finir, un petit quiz, histoire de vérifier vos connaissances :
Envoyez vos réponses à neophoenix@jinseirpg.com


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