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Langrisser 2 (Der Langrisser)
~ Sorti sur ~
MD
~ test ~
rédigé par reggie
Fiche Jeu

Console : SNES

Genre : [Tactical RPG]

Dév. : Masaya

Sortie : 30/06/1995 [Japon] Date de la dernire sortie du jeu

Langrisser 2 (Der Langrisser) par reggie

Posté le 9 octobre 2005 à 23h34

Aujourd’hui n’est pas coutume, je vais faire un double test. Pourquoi ? Parce que les deux jeux se ressemblent tellement qu’il ne pouvait en être autrement. L’éditeur est japonais et inconnu au bataillon…Les Langrisser sont très connus au Japon. Il s’agit d’une série de tactical-rpg.

Scénario

 

Bon, pour le scénario, vu que tout est en japonais, même les options de jeu, à l’inverse d’un certain front mission, je peux pas vous dire grand-chose dessus, seulement que vous vous battez contre un royaume ennemi. Les ennemis seront donc récurrents, voire tenaces. A un moment du jeu, vous pourrez décider de rejoindre l’ennemi ou non avec un de vos amis. Si c’est le cas, vous rencontrerez vos anciens amis lors de futurs combats ! Sinon, vous continuerez à combattre les mêmes tronches de nuls que vous devriez battre sans trop de problèmes. Le seul truc que j’ai compris, c’est que le scénario repose sur une épée légendaire qui rendrait hyper fort…

 

 

Design

 

Pour le design, le jeu fait assez enfantin, il faut le dire, mais reste tout de même agréable à regarder. Pour les magies, par contre, ne vous attendez pas à de gros effets style chrono trigger, vous seriez déçu…Le plateau de jeu est simpliste mais très lisible.

 

 

Combat

 

Le système de combat maintenant, le plus important dans ce jeu à mon goût. Vous disposez donc de héros, des personnages principaux dans l’histoire. Chaque héros peut se voir équiper d’une arme, d’une protection et d’un accessoire pour booster ses capacités. Chaque héros est affecté d’une classe. Tous les dix niveaux, vous pourrez changer de classe, tout en voyant les changements que cela aura sur le héros concerné. Chaque héros, avant le combat, a le droit d’acheter des troupes pour attaquer l’ennemi. Ces troupes seront limitées par l’argent dont vous disposez. Chaque héros dispose, selon sa classe, d’une zone d’influence sur ces troupes. Si ses troupes sont dans cette zone, elles se verront affublées d’un bonus en attaque et en défense. Faites donc toujours attention à ce que vos troupes soient dans cette zone, car elles deviendraient une proie facile pour l’adversaire. Il existe aussi un cycle de points forts et faibles entre les troupes. Ainsi, les fantassins sont bons contre les gardes mais faibles face à la cavalerie. Les gardes sont forts contre la cavalerie mais faibles contre les gardes. Les autres créatures sont plutôt polyvalentes. Veillez donc à toujours avoir des héros disposant de troupes complémentaires. Petite chose supplémentaire, si un héros meurt au combat, vous ne pourrez plus jamais vous en servir, faites donc très attention à ça aussi ! Encore une petite chose, c’est vous qui créez votre héros au début du jeu en répondant à des questions (en jap, c’est quand même pas évident…) comme dans un ogre battle ou tactics ogre !

 

 

Musique

 

Pour les musiques, c’est pas du Mozart, mais faut pas crier au scandale non plus, ça se laisse écouter.

 

 

Conclusion

 

Voilà, c’est tout pour aujourd’hui, je vous conseille ce petit jeu qui ne paie pas de mine mais fort agréable à jouer et prenant ! D’ailleurs, remarque générale, les jeux que je suis susceptible de tester seront toujours des jeux que je porte dans mon cœur, vous pouvez donc y aller tranquille !

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