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Tengai Makyô (Far East of Eden) : The Apocalypse IV
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rédigé par MeDIoN
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Fiche Jeu

Console : Saturn

Genre : [RPG]

Dév. : Red Company

Sortie : 14/01/1997 [Japon] Date de la dernire sortie du jeu

Tengai Makyô (Far East of Eden) ++

Tengai Makyô (Far East of Eden) : The Apocalypse IV par MeDIoN

Posté le 19 décembre 2005 à 20h36

Unique volet 32 bits d'une saga très en vogue au japon (à la base sur Nec puis l'épisode zero sur super nes) aussi connue sous le nom de Far East of Eden, Tengai Makyô: the apocalypse IV sortit en 1997 à la belle époque de la saturn (juste avant Shining Force 3 et Grandia !) et connu un relatif succès.

L'histoire

 

Le jeu se déroule dans des Etats-Unis fictifs (et oui exit le Japon des anciens épisodes) et vous propose d'affronter la horde de démons qui pourrissent la contrée, comme d'habitude. Vous incarnez Rizing, un jeune chasseur de démons qui apprend tout de son maître, Red Bear... Un beau jour, lui et ses jeunes amis décident d'aller visiter un manoir au fond du village..... Malheureusement, ils y réveilleront un démon qui va amener les ténèbres sur le pays...... Plusieurs années plus tard Rizing apprend que son maitre rencontre des problèmes en Alaska et a y découvrira son destin : éteindre tous les feux sacrés à travers les USA et rétablir le calme. Ainsi démarre la quête enchanteresse de ce RPG mythique!

 

 

Un système de jeu parfait

 

Niveau système de jeu c'est un rpg classique avec la traditionnelle alternance villages/combat/phase de scenario. Dans les villages vous aurez classiquement l'auberge, les boutiques etc etc.... Un système sympa est le système de forge d'objet. A la fin des combats vous récupérerez des objets tels que des cornes, de la peau et divers parties d'animaux et en allant les donner à la personne adéquate elle en fera des armes et armures. Un système vraiment sympa faisant penser au système de mithril des shining (par exemple) !

 

Les combats se présentent, eux, sous la forme classique d'attaques au tour par tour. Leur représentation est elle originale : la vue est subjective et on voit les ennemis de face, à la manière de Phantasy Star. Ceux-ci sont animés à la manière d'un dessin animé, c'est très impressionnant (enfin....surtout pour l'époque). Cependant on peut regretter de ne pas voir les persos durant les combats..... (surtout le héros qui est tellement classe....), ce qui était le cas dans le tengai précédent sur snes. Les ennemis dans les combats sont bien faits et personnellement j'adore leur design. A noter qu'on voit les ennemis se balader dans les lieux et sur la carte et on peut donc essayer de les éviter (un peu à la manière de Grandia quoi).

 

 

Techniquement ça suit!

 

Au niveau des graphismes ne vous attendez pas à de la 3D à tout va, on est ici face à de la belle 2D niveau dernière production snes. Les décors sont ainsi très colorés et fins, les persos eux assez mignons. Coté musical, c'est magnifique à l'exception de celle des combats qui est moyenne (dommage ^^")... Les musiques collent vraiment bien à l'action et à l'ambiance et on se prend à siffler les mélodies plus tard ! (rien que la toute première lors du cache cache est splendide :') ). Les bruitages sont acceptables rien de particulier si ce n'est quelques voix digit. Bref coté son rien à redire une nouvelle fois !

 

Le scénario est vraiment génial et promet de nombreux rebondissements. De plus, l'humour est omniprésent et certains moments sont vraiment fendarts! Mais le scenario laisse aussi la place à des moments graves. L'alternance est vraiment réussie: parodie, humour, tristesse etc etc.... Vous allez adorer (si vous possédez un script ou des notions de jap bien sur ^^). De nombreux DA de très bonne qualité viendront agrémenter votre progession et ils sont de très très bonnes qualité (celui de la deuxième intro est un des plus beaux sur sat). C'est vraiment sympa ! Pour finir la durée de vie est conséquente : comptez à peu près 40 heures pour en venir a bout....... sans soluce bien sûr !

 

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