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Legend of Mana
~ Sorti sur ~
~ test ~
rédigé par fallen eye
Fiche Jeu

Console : PS One

Genre : [Action RPG]

Dév. : Squaresoft

Sortie : 7/06/2000 [USA] Date de la dernire sortie du jeu

Legend of Mana par fallen eye

Posté le 26 décembre 2005 à 20h18

Suite de la désormais plus que célèbre série des Seiken Densetsu de Squaresoft (Square Enix aujourd’hui ^^), Legend of Mana vous emmènera dans un monde encore plus féerique que ses prédécesseurs, grâce à son ambiance graphique et musicale. Mais LoM sort quelque peu de la série habituelle, tout d’abord par son mode de jeu puis son scénario, qui en ont rebuté plus d’un, à injuste titre…

Un monde féerique

 

LOM est vraiment une perle pour ce qui est de l’esprit, de l’ambiance du monde !! Les graphismes tout en 2D (ça fait toujours plaisir !!) sont tout bonnement renversants, les personnages et les décors sont tout dessinés et plein de couleurs vives et chatoyantes, qui se marient à merveille entre elles ! De plus les musiques sont merveilleuses, très très belles, elles collent très bien à l’action, à l’événement en cours, et ont quelque chose de "fantaisique" !! Les musiques de boss sont agrémentés de guitares saturées qui rend ces derniers encore plus terrifiants (la moyenne des boss prend la moitie de l’écran en taille !!!!)

 

 

Mmmmh bizarre cette carte !!....

 

Alors le système de LOM, pour ce qui est de la carte, est très ingénieux, très simple et très agréable, car c’est vous qui la créée !! Vous devez réunir des objets appelés ‘artefacts’ qui créeront une nouvelle zone lorsque vous l’utiliserez sur la carte. Ces zones peuvent être des donjons, des villes, des villages, et tous les éléments classiques aux cartes des rpg. Pour récupérer ces artefacts, vous devrez faire des quêtes. Celles-ci sont lancées lorsque vous parlez à un NPC et qu’il a une quête a vous confier. Vous devez bien sûr l'accepter pour la valider. Ces quêtes ne se limitent pas toujours à faire un donjon ou quelque chose comme ça, certaines vous donneront du fil à retordre !!

 

 

La baston !!!

 

Dans LOM, le système de combat est un peu différent de Secret of Mana (Seiken Densetsu 2) et se rapproche plus de Seiken Densetsu 3… pour ceux qui ne voient pas, cela est à cheval entre Chrono trigger et SOM, c'est-à-dire que les combats apparaissent lorsque l’on touche un monstre, découvre un endroit (par exemple, un levier) dans une zone, lorsque l’on marche à un certain endroit, etc… puis le combat devient plus "Rpg classique", le personnage sort son arme, et on peut cogner à tout va  !!!! Ensuite lorsque le combat est terminé, on gagne des points d’expérience (EXP) qui nous font gagner des niveaux (très classique quoi !)

 

Evolution du personnage

 

Avant de commencer le jeu, vous avez le choix entre deux personnages, un gars et une fille. Ceci fait ,vous avez le choix dans la spécialité d’une arme (lance, épée, bâton, hache, etc.…) puis vous commencez, vous combattez, vous montez de niveau etc.… jusque là rien de bien compliqué, mais vous avez aussi une sorte de niveau de compétence dans l’arme que vous utilisez, c'est-à-dire que plus vous utilisez une certaine arme plus vous serez bon avec, et donc plus vous aurez accès à de nouvelles techniques avec… Les techniques sont des attaques ou des sorts (selon votre arme) que vous validez une fois la jauge en dessous celle de votre vie remplie. pour les utiliser, il vous suffit d’appuyer sur le bouton auquel vous l’avez attribué. Pour remplir cette jauge il suffit de tabasser des monstres ( ) ou de se prendre des coups ()…

 

 

Scénario

 

Dans LOM, il n’y a pas de scénario bateau comme dans un rpg classique. Si certaines quêtes ne vous plaisent pas, vous les sautez, cela n’aura aucune répercussion sur la fin. Mais il faut savoir que lorsque vous commencez une quête, d’autres quêtes avec les même personnages peuvent suivre pour créer quelque chose de construit. C'est-à-dire que si vous décidez de sauver une princesse par exemple, vous devrez ensuite affrontez le dragon dans une autre quête… bon c’est un peu simplifié mais c’est l’idée ! Les personnages NPC sont relativement importants car lorsque vous validez leur quête, ils viennent avec vous pour vous aider à vous en sortir ! Et puis, bien sûr, il y a l’arbre Mana, et tout ce qui est en rapport avec la série !!!

 

 

Les pt’its trucs

 

LOM ne se limite pas à combattre, trouver des artefacts, faire les donjons, etc.…Il y a aussi un nombre conséquent de sous-quêtes qui nous permettent de créer notre propre chez nous… Lorsqu'on commence le jeu, on a une maison, mais dans cette maison, surtout sur le terrain, on peut y ajouter des éléments selon les quêtes terminées. Vous pourrez donc avoir un arbre géant qui fait pousser des fruits et des légumes, une forge (pour forger armes et armures), un atelier pour créer des golems (qui vous aident pendant les combats), ou encore une petite ferme où vous pourrez mettre les œufs qui vous capturez dans les donjons pour les élever et pour aider lors des combats. De plus le NPC peut être commandé par un deuxième joueur avec la deuxième manette ! Il est aussi possible de s’échanger des informations (objets, armes…) via les cartes mémoires !!

 

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