





The story of Thor II par MeDIoN
Posté le 29 décembre 2005 à 03h34
Suite de l'incontournable Legend de Thor (incroyable ! le 2 est la suite du 1 !) sorti sur Megadrive en 1995 (connu aussi sous le nom de Beyond the Oasis), The Story of Thor 2 (ou Legend of Oasis) a repris les éléments qui firent le succès du premier épisode, à savoir des graphismes très fins et détaillés, la possibilité d'utiliser des génies et un beau héros mat blond (ça court pas les rues).
Le scénario prend place dans un petit village dirigé par le maître Ordan. Constatant une inhabituelle activité des monstres il envoie le jeune Leon (sale nom pour le héros, je préfère Ali), dans le temple de l'eau muni du bracelet d'or qui permet de commander les esprits. Il y découvre que des démons commencent à envahir le pays. Il va donc devoir partir à la recherche des 6 esprits (et oui y a deux p'tits nouveaux par rapport au premier épisode): Dytto, l'esprit de l'eau, Ifrit , l'esprit du feu, Bawu esprit de la terre, Brass esprit du son, Shade esprit des ombres et enfin Airl esprit de l'air. Avec leur aide il doit vaincre le roi des démons et détenteur du bracelet d'argent, le vil Agito. Il va, en route, croiser une jeune fille nommé Myra qui semble être recherchée par les démons. Ainsi va commencer la légende de Leon le roi des esprits qui ramena la paix sur son pays.
Si le premier était vraiment magnifique sur Megadrive, celui-ci explosera les rétines des joueurs friands de 2D. Des graphismes haute-résolution super colorés et vraiment vraiment très très détaillés. Je regrette quand même que le style des graphismes soit moins bon que dans le premier épisode. Mais bon... Je reste fan de ce style avec des créatures pur heroic fantasy! Les animations des divers protagonistes sont vraiment réussies et beaucoup d'ennemis peuvent être affichés à la fois. Le héros a la possibilité d'équiper 4 armes : le coutelas, l'épée, le bâton et l'arc. Il y a pas mal de coup spéciaux dipsos par arme et c'est vraiment maniable. Chaque arme peut être augmenter jusqu'au niveau 3 de puissance. Mais la nouveauté est le fait de pouvoir enchanter les armes ! Ainsi on peut envoûter le bâton avec du feu pour brûler les arbres, electrifier l'épée pour allumer des switches etc etc... Un principe vraiment génial ! La durée de l'enchantement dépend du nombre de parchemins recoltés correspondant. La quête des parchemins est d'ailleurs un jeu dans le jeu, tout comme celle des cristaux qui augmente les MP et le pouvoir des génies !

réussie avec des musiques d'ambiance signée Yuzo Koshiro (le Maître), je suis fan! Les bruitages sont très réussis aussi, par exemple quand on frappe un objet metallique ou en bois etc etc... Notons la possibilité de jouer à deux grace à un code, c'est pas exceptionnel mais bien tripant ! La durée de vie est plus qu'honnête pour un A-RPG, environ 15/20 h à la première partie. Un très bon jeu qui aurait gagné à posséder plus de villages et une durée de vie un poil plus longue. Un de mes gros gros coups de coeur!!!!


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