





Partie A
Posté le 8 janvier 2006 à 06h57 par Oulan
Chapitres 1 à 6.
On vous repêche. Vous discutez quelques temps avec un certain Viktor (ceux qui ont fait le 1 reconnaitront!!) puis celui-ci décide de vous ramener à son fort, en tant que prisonnier.
Objets ou coffres : 1 corde.
Vu votre statut actuel de prisonnier, vous êtes dans la malheureuse obligation de travailler ! Pohl vous donne vos instructions. Poussez toutes les caisses contre le mur. N’oubliez pas de ramasser la corde. Retournez voir Pohl.
Deuxième mission : allez acheter 2 paires de bottes au dépôt, 3 silex chez le forgeron et 2 sacs de farine au magasin.
Allez donc voir le Forgeron au nord et récupérez 3 silex. Parlez ensuite à Barbara au sud et demandez-lui 2 paires de bottes. Montez enfin d’un étage et allez à l’est au magasin : il n’y a plus de farine !
Retournez auprès de Pohl. Il vous demande d’aller à Ryube mais accompagné.
Tuta et Gengen vous rejoignent. Allez à la porte au sud. Pohl vous indique le chemin. Sortez et allez vers le sud : après une courte discussion avec Gengen et Tuta, vous voilà sur la carte du monde.
Dirigez-vous au nord-est à Ryube.
Objets ou coffres : Farine.
Allez au sud-est et rentrez dans le magasin. Achetez la farine puis sortez. Vous pouvez aller sauvegarder à l’auberge. Retournez la Forteresse.
Objets ou coffres : chiffon.
Allez voir Léona : Pohl se trouve près d’elle. Parlez-lui. Il vous félicite et vous fait dîner. Le lendemain, un nouveau boulot vous attend : le nettoyage de tâches d’huile.
Emplacements des taches :Sous-sol : 2Rez-de-chaussée : 1Etage : 2
Revenez voir votre « supérieur » (répondez « Bien sûr ») : vous dînez.
Pendant la nuit, Jowy vient vous délivrer mais après vous être rendu au rez-de-chaussée, vous vous faites rattraper. Pas la peine de résister. Racontez-leur ensuite la vérité. Vous revoilà enfermés ! Après avoir mangé, Jowy trouve un nouveau moyen de s’échapper grâce à ce que vous aviez d’abord pris pour un caprice (la cuillère.)
Montez. Jowy envoie le chiffon plein de graisse, enflammé grâce au silex, afin de faire diversion. Montez à l’étage et allez au sud, sur le balcon. Vous utilisez la corde pour descendre. Vous décidez ensuite de retournez dans votre ville natale, Kyaro.
Allez d’abord à Ryube.
Objets ou coffres : aucun.
Allez voir le spectacle des gitans : vous êtes choisi comme cible pour la lanceuse de couteaux ! Ne bougez pas et tout ira bien ! A la fin du spectacle, ils se présentent et vous remercient. Ils vont également à Highland donc vous décidez de faire la route ensemble. Sortez de la ville et allez au nord-est (suivez le chemin vers cette direction.), au Col de North Sparrow.
Objets ou coffres : 1 mur de feu, 1 talisman évasion, 1 armure de cuivre, Gouttes genti. 4, 1 chapeau de lume.
Les soldats refusent au premier abord mais Rina use de ses charmes. Allez ensuite vers le nord.
Continuez. Au premier carrefour, allez d’abord à gauche pour 1 coffre et restaurez-vous à l’eau délicieuse (la mare à gauche
.) Prenez ensuite le chemin à droite. Avancez. Le chemin à droite vous mène à 1 nouveau coffre. Allez ensuite au nord.
Au prochain carrefour, allez d'abord à droite (1 coffre) puis revenez et allez à gauche. Au prochain écran, allez d’abord à droite et sauvegardez avant d’aller affronter votre premier boss un peu plus au nord : Mist Shade.
Continuez votre route allez en premier à droite (coffre) puis en second au nord. Vous sortez enfin !
Dirigez-vous au nord-est (décidément !) : vous voilà en vue de Kyaro.
Objets ou coffres : ? vase.
C’est là que vos routes se séparent. Les 3 gitans vaquent à leurs occupations.
Jowy va voir ses parents. Allez, vous, d’abord à l’auberge sauvegarder. Allez ensuite à l’ouest, suivez le chemin et rentrez dans la maison. Sortez par derrière : une jeune fille se recueille près d’une tombe. Il s’agit de votre sœur, Nanami !
N’oubliez pas de prendre un de ses 3 vases préférés au centre de la maison. Sortez.
Des soldats veulent vous arrêter et vous attaquent (250 potchs, 400 pts d’expérience.) Rowd arrive. Soit vous l’attaquez (« Non !!!! ») soit vous vous laissez capturer. Le résultat est de toute façon le même !
Vous voyez Jowy se faire capturer et se faire renier par son père Il vous rejoint au cachot et votre ancien capitaine vient vous rendre visite. Il éclaire un peu votre lanterne et vous emmène à l’échafaud. Vous croiserez la princesse en chemin. Rowd rêve de gloire en regardant le coucher de soleil mais soudain, il se rend compte de la présence de Viktor et Flik, venus à votre rescousse.
Le traître s’enfuit et vous allez secourir Nanami. Elle s’en sort très bien toute seule. Vous devez sortir de la ville par le sud. Prenez le chemin au sud pour rejoindre la Forteresse des Mercenaires après avoir traversé le Col de North Sparrow.
Objets ou coffres : aucun.
Viktor et Flik vont se reposer. Allez parler à Léona si vous voulez intégrer de nouvelles personnes dans votre équipe.
Partez maintenant pour Ryube pour aller recruter.
Objets ou coffres : aucun.
Personnes pouvant être récupérées : Rikimaru, Milie.
Récupérez Rikimaru puis allez parlez à la jeune fille en haut à droite : Milie. Aidez-la à récupérer Bonaparte dans la forêt.
Objets ou coffres : 1 cape de cuir, 1 Gauntlet.
Avancez. Au croisement, allez d’abord à gauche et remettez l’oisillon dans son nid. Avancez d’un écran au nord et allez à gauche (2 coffres.) Revenez ensuite sur vos pas (plus loin il y a une maison vide mais ça sera pour plus tard !) Vous rencontrez Kinison et Shiro. Dites-leur la vérité et recrutez-les. Allez ensuite à droite (au croisement.) Suivez Bonaparte. Vous le coincez mais il vous attaque : voici votre deuxième boss.
Milie vous remercie et décide de vous rejoindre avec son animal domestique !
Sortez de la ville et dirigez-vous au nord-ouest, dans le village de Toto.
Objets ou coffres :
Personnages pouvant être récupéré : Zamza
Avancez : une petite fille, Pilika, vous reconnaît ! (reconnaît Jowy plutôt.) Suivez-là dans sa maison. Ses parents vous accueillent avec une sincère gentillesse. Pilika veut vous demander quelque chose. Elle aimerait que vous alliez acheter un cadeau pour son père au magasin de Muse. Il s’agit d’une amulette en bois. Acceptez. Elle vous passe ses économies qui s’élèvent à 70 potchs. Sortez du village par le nord-ouest et dirigez-vous vers le nord-ouest, dans la ville de Muse
Objets ou coffres : 1 amulette en bois.
Rentrez dans la ville et allez à l’ouest, dans le magasin. Achetez l‘amulette en bois qui vaut en fait 500 potchs puis faites le tour de la ville si ça vous chante. Retournez ensuite à Toto.
Objets ou coffres : aucun.
Une musique alarmante vous accueille. Le village a été dévasté ! Pilika est la seule survivante ! Pendant que vous la consolez, Apple débarque. Elle vous explique que cette abomination est due à Luca Blight (et oui encore !) Elle vous demande de l’amener voir Viktor. Pilika et elle rejoignent le convoi.
Sortez puis ré-entrez dans la ville.
Personnage à récupérer : Hanna.
Récupérez-là puis retournez à la forteresse des mercenaires.
Objets ou coffres : 2 000 potchs.
Apple explique la situation à Flik et Viktor. Vous allez ensuite coucher Pilika puis vous devez retourner voir Viktor et Flik. Il ont besoin de votre aide pour aller chercher Tsai de la Lance Divine qui lui seul pourra vous aider à réparer les Lances de Feu.
Acceptez. Flik vous donne 2 000 potchs pour le payer. Il se trouve à Ryube, dans la forêt.
Allez donc dans la Forêt de Ryube.
Objets ou coffres :aucun.
Au croisement, allez à gauche (vous vous souvenez, la maison dont je vous avais parlé et bien c’est le moment d’y aller !)
Avancez donc jusqu’à une petite maison. Il n’y a personne. Vous attendez quelques temps….et Tsai finit par arriver. Recrutez-le et sortez de la forêt.
Objets ou coffres : aucun.
CINEMATIQUE. Vous êtes les spectateurs de la mise à feu et à sang du village de Ryube. Vous êtes le témoin de la cruauté sans borne de Luca Blight mais vous ne pouvez malheureusement rien faire pour le moment.
Retournez ensuite à la Forteresse des Mercenaires.
Objets ou coffres : aucun.
Pilika rejoint le convoi quand vous arrivez. Allez voir Viktor et Flik en haut.
Ils vous disent de fuir à Muse. Répondez leur que vous voulez aider. Flik vous propose alors que si jamais vous arrivez à le blesser, il vous acceptera comme guerrier. Acceptez.
Débute alors le premier combat en duel.
En premier, défendez. Si il dit que l’attaque va faire mal c’est qu’il compte faire une attaque féroce donc défendez aussi. S’il dit « qu’est ce que tu vas faire maintenant » faites une attaque féroce car il compte vous attaquer.
Vous réussissez à le blesser donc il vous accepte dans ses troupes.
Vous devez maintenant choisir un nom de compagnie. Choisissez celui que vous voulez. Highland attaque ensuite.
Vous commencez votre premier combat en mode tactical.
Apple vous explique les commandes : vous devez gagner cette bataille.
Vous êtes content de vous mais soudain, Highland attaque à nouveau !
Vous devez défendre le fort des armées au nord. Soudain, une grosse armée ayant Luca à sa tête arrive de la forêt ! Vous êtes perdu et en effet, vous perdez cette bataille.
Objets ou coffres : aucun.
Vous devez aller chercher Pilika. Rentrez dans e fort. Des soldats vous attaquent (550 potchs.) Il y a également d’autres soldats au nord (550 potchs et 1 armure de cuivre.) Flik et Viktor se trouvent en bas mais pas Pilika. Montez donc d’un étage (avant de monter un groupe de soldats vous attaquent : 550 potchs et 1 ? vase.) Arrivez à l’étage, une nouvelles troupe (550 potchs, 1 ? vase.) Rentrez dans la salle de « tactique ».
Luca tue Pohl sous les yeux de Pilika et s’apprete à la tuer aussi mais vous la sauvez. Soudain, une explosion retentit et Viktor et Flik débarque et vous demande de fuir maintenant vers Muse.
CINEMATIQUE. Après une courte discussion, vous décidez de vous diriger vers Muse. Pour cela, vous passez par le village de Toto.
Fin de la partie A


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