Solution

Fiche Jeu

Console : PS2

Genre : [Action RPG]

Dév. : Softmax

Sortie : 23/03/2006 [Europe] Date de la dernire sortie du jeu

Magna Carta ++

Deuxième partie

Posté le 7 juin 2007 à 00h46 par marjorana

 

 

11. LES AILES D'AZUR (Groupe de Calintz)

 

 

Notia est une très grande ville (un peu trop peut-être). Dans la partie est se trouve une maison, les ailes d´azur, et l´auberge. Parlez au pilote des ailes d´azur il va vous demander 10 000 sids. Si vous ne voulez pas payer une telle somme refusez et prenez la sortie ouest pour rejoindre Notia nord. Vous trouverez ici la sphère de communication, la voyante et le forgeron. La sortie nord mène à Amabat et la sortie sud mène à Notia sud. Notia sud est en deux parties, continuez vers le sud pour atteindre la seconde partie, si vous prenez la sortie sud vous vous retrouverez à Fellbren. C´est là que se trouvent les marchands. En face de la sortie vers Fellbren parlez à la femme près du bâtiment à droite, elle vous vendra un bonbon en étoile pour 300 sids. Retournez à Notia nord avec le bonbon et donnez le au petit garçon qui se tient près de l´accès à Notia sud. Il vous donnera une ouie d´air. Retournez voir le pilote des ailes d´azur et donnez la lui pour voyager gratuitement. Les ennemis ont réapparu donc profitez-en avant de donner l´ouie d´air au pilote pour faire quelques combats supplémentaires à Fellbren, Caska, Erestine, aux ruines de Doren, et à la forêt de Rance.

 

Fellbren :

 

Objets à trouver :
-F:division d´âme
-pain de blé
-tenue éblouissante
-"livre des mystères"

 

 

12. VERS LA BIBLIOTHEQUE DE PNOSEN (groupe de Calintz)

 

 

Parlez à l´homme à droite pour entrer dans le dojo Hakushu mais vous n´avez normalement pas encore le niveau pour réussir à obtenir le parchemin. Vous pouvez aussi faire des achats en vous adressant au pilote. Vous devez traverser le désert pour atteindre Efor mais puisque le désert est énorme il est en trois parties. Dans la troisième partie vous trouverez une boussole à l´est entre les deux lanternes de chi, elle est indispensable pour sortir de là. Attention une fois la boussole obtenue et votre retour dans la première partie vous ne pourrez plus jamais retourner dans la deuxième et la troisième partie du désert, n´y oubliez donc pas d´objets. Vous pouvez rejoindre la première partie depuis la troisième en prenant la sortie au nord. Dans la première partie prenez la sortie au sud avec la boussole pour quitter le désert et vous vous retrouvez à Efor.

 

Désert d´Entress :

 

Objets à trouver :
-gants de champion (partie 1)
-tenue éblouissante (partie 2)
-boucles de génie (partie 2)
-F:Passion du feu (partie 3)
-arc de chasseur (partie 3)
-boussole (partie 3)

 

Rejoignez la maison de Rostin dans la partie ouest de la ville, il vous enverra lui récupérer 10 plumes d´omarev que vous trouverez en combattant les ennemis dans le désert.
Vous trouverez un parchemin de style pour Chris caché chez Rostin.

 

Efor :

 

Objets à trouver :
-parchemin Kyokugeki

 

Une fois les 10 plumes réunies, retournez à Efor et donnez les à Rostin, vous serez automatiquement emmenés à la bibliothèque de Pnosen. Avant d´atteindre la bibliothèque, vous devez traverser le labyrinthe. Heureusement Chris vous permet d´utiliser son invention qui vous permet de faire tourner la caméra à volonté avec le stick analogique droit (mais ne rêvez pas c´est valable uniquement dans le labyrinthe).

 

Labyrinthe de Pnosen :

 

Objets à trouver :
-?????
-?????
-1 000 Sid
-bague topaze
-gants de vainqueur
-?????
-pendentif de topaze
-collier mystique
-1 000 Sid
-épée d´entraînement
-dés du destin
-cristal de terre
-?????

 

Après la traversée du labyrinthe, vous entrez dans la bibliothèque. Examinez les étagères. Pour lire les livres vous devez d´abord vaincre les esprits qui les protègent. Après la bibliothèque vous vous trouvez automatiquement à Efor. Agreian vous appelle, répondez pour retourner au QG.

 

Bibliothèque de Pnosen :

 

Objets à trouver :
-aucun

 

 

13. LES MEMOIRES DE JOSHUA (groupe de Calintz)

 

 

Vous pouvez si vous le voulez livrer des combats dans la forêt et la vallée de Lester. Vous pouvez aussi tenter le dojo Ryusei dans la vallée de Lester pour gagner un style pour vos épéistes. Rendez vous à la route de Mirna au nord de Lester. Lisez y les mémoires de Joshua que vous trouverez près des tentes du coté ouest de la zone.

 

Route de Mirna :

 

Objets à trouver :
-médaille de courage
-T:oeil du témoin
-500 Sid

 

Retournez ensuite au QG et parlez avec Smidt, le forgeron qui se trouve derrière la porte à la droite de l´entrée du QG. Rendez vous ensuite au bureau de Calintz au premier étage. Quand vous essaierez de partir vers le yason-roven vous serez automatiquement emmenés à la forêt d´Amrond.

 

 

14. MONT FEISSEN (groupe de Calintz )


 

Traversez la forêt d´Amrond pour atteindre le mont Feissen, puis traversez le pour atteindre les ruines du feu.

 

Mt. Feissen :

 

Objets à trouver :
-baguette à charmes
-"livre de chasteté"

 

Pendant votre traversée des ruines du feu vous rencontrerez deux blastormes qu´il vous faudra affronter.

 

Ruines du Feu :

 

Objets à trouver :
-500 Sid
-C:soleil éblouissant
-?????

 

- Boss: Blast Worm x2 –

 

 

À la fin du chemin, sauvegardez car le gardien du feu vous attend à l´intérieur. Une fois le gardien vaincu vous recevez le fragment du feu.

 

- Boss: gardien du feu –

 

Après être sortis du mont Feissen et avoir atteint la forêt d´Amrond, vous serez attaqués par Azhadi. Battez le et vous passerez automatiquement à l´équipe de Reith.

 

- Boss: Azhadi –
- Boss: Succubus –

 

 

 

15. NOTIA (groupe de Reith)

 

Parlez à Alex qui attend à l´auberge il vous parlera de la mémoire de Reith.

 

 

16. VOYAGE VERS FUGET (groupe de Reith)

 

Voyagez de nouveau par Caska et Erestine, attention votre équipe n´est plus constituée que de deux mages bleues donc assurez vous de disposer d´assez de chi d´eau et de glace pour combattre, s´il le faut, changer le chi des lanternes pour en augmenter la quantité. Pendant votre traversée d´Erestine vous ferez la rencontre de Rianna qui se joindra à vous pour
affronter deux soldats de d´Amrond

 

- Boss: soldats de d´Amrond x2 –

 

Après avoir quitté Erestine vous vous retrouvez à la forêt d´Amrond Traversez cette zone vers le sud pour rejoindre Ranca.

 

Forêt d'Amrond :

 

Objets à trouver :
-gants de victoire
-armure de combat
-médaille de courage

 

Traversez Ranca et quand vous arriverez à l´embranchement prenez le chemin vers le nord pour rejoindre Fuget.

 

Ranca :

 

Objets à trouver :
-?????
-vêtements de combat
-arc aile
-vêtements de combat

 

Traversez Fuget et pensez à changer le chi des lanternes pour favoriser Rianna. Sauvegardez puis allez vers le nord pour assister à une autre scène et récupérer les objets. Vers la droite vous verrez l´image d´une petite fille la scène suivante va en révéler davantage sur le passé de Reith. Quand vous retournez au point de sauvegarde vous êtes attaqués successivement
par Roxy, Steelheart, puis Carian.

 

Fuget :


Objets à trouver :
-V:souffle du vent
-?????
-canard fumé
-armure de combat
-M:écho montagnard
-vieille épée

 

- Boss: Roxy –

 

 

Note: Roxy invoquera Steelheart dès que ses HP descendent sous 50%.

 

- Boss 2: Steelheart –
- Boss 3: Carian -
- Acolytes: Blastormes x2 –

 

 

Note: le combat contre Carian est là pour le scénario vous pouvez le perdre sans perdre la partie. Reith utilisera la fusée de détresse et vous permuterez avec le groupe de Calintz .

 

 

17. À LA RESCOUSSE DE REITH (groupe de Calintz)

 

 

Battez Azhadi puis traversez la vallée de Lester et la forêt de Lester pour rejoindre Fuget, si vous avez éliminé tous les monstres ils ne sont pas réapparu donc vous pouvez utiliser le mode course.

 

- Boss: Azhadi –

 

 

En rejoignant Reith vous vous engagez dans un nouveau combat contre un boss, vous pouvez constituer une équipe avec les personnages des deux groupes. Mais vous ne gagnerez pas non plus.

 

- Boss: Orha -
- Acolytes: Blastormes x2 –

 

Après le combat vous vous retrouvez à nouveau au QG et le groupe se sépare de nouveau en deux.

 

18. L'ANNIVERSAIRE DE LEHAS (groupe de Calintz)

 

 

Vous devez trouver trois ingrédients pour faire la statue. Vous avez besoin de pierre de lune, de boue et d´un os de geckra. Une fois les ingrédients réunis apportez les à Smidt le forgeron du QG pour qu´il vous fasse une statue.

 

  • Pierre de lune :
    - parlez à un des hommes du rez-de-chaussée il vous remettra la clé qui ouvre le coffre situé au sous sol dans ce coffre se trouve la pierre de lune.
  • Boue :
    - parlez à une des femmes dans la pièce à droite de celle de Lehas pour obtenir la boue.
  • Os de geckra :
    - si vous n´en avez pas déjà sortez affronter un geckra vous pouvez en trouver dans la forêt de Lester.

 

 

Une fois la statue obtenue, parlez à Lehas pour la lui donner. Une fois sortie de la pièce, Eonis va vous relire les mémoires de Joshua. Rendez vous au bureau de Calintz . Après quoi Agreian va vous appeler. Parlez ensuite à Lehas et vous pourrez commencer la mission suivante.

 

 

19. LES CHAMPS DE GLACE DE NORDON (groupe de Calintz)

 

 

Vous vous retrouvez à Efor, allez voir Rostin et demandez lui de vous emmener aux champs de glace de Nordon. Sur place il y a un marchand au cas ou vous auriez besoin de vous équiper avant d´aller plus avant dans votre exploration. Traversez Nordon pour vous rendre aux ruines de la montagne.

 

Nordon :

 

Objets à trouver :
-épée intermédiaire
-tenue de combat
-pomme
-épée d´assaut
-ressort de cuivre

 

Aventurez vous dans les ruines de la montagne. N´oubliez pas de sauvegarder avant d´affronter le gardien de la montagne. Une fois le gardien vaincu vous obtenez le fragment de montagne et permutez pour le groupe de Reith.

 

Ruines de la Montagne :

 

Objets à trouver :
-?????
-1 000 Sid
-M:peur paralysante
-1 000 Sid
-?????

 

- Boss: Gardien de la montagne –

 

 

20. ESCORTER DAME LADRINNE (groupe de Reith)

 

Traversez Erestine, au même endroit que celui où vous avez trouvé Rianna vous rencontrerez un nouveau personnage, Raul, qui rejoint votre équipe. Continuez votre route vers Fuget en traversant Erestine, d´Amrond puis Ranca. Depuis Ranca vous pouvez rejoindre le QG, bien que Fuget soit votre destination, et vous pouvez si vous le désirez faire quelques combats supplémentaires dans la forêt de Lester. Une fois à Fuget pensez à sauvegarder avant de vous diriger vers le nord pour affronter le boss.

 

- Boss: Carian –
- Acolyte: Blastorme -

 

Note : le combat prend fin dès que les HP de Carian descendent sous les 20%

 

Après le combat vous vous retrouvez de nouveau au QG. Rendez vous dans la salle de conférence où vous rencontrerez Calintz . Les groupes sont toujours séparés et vous passez au groupe de Calintz .

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