








Quatrième partie
Posté le 7 juin 2007 à 12h22 par marjorana
Vous commencez dans la forêt d´Orbonne. Après un combat dans la forêt vous rencontrerez deux autres prêtres. Battez les pour vous rendre à la forêt de Rance.
Dirigez vous vers le sud pour être transportés au QG. Puisque Calintz est parti, tout le reste des larmes de sang rejoint Reith pour combattre les prêtres. Après le combat vous permutez avec Calintz .
Après l´interrogatoire, Calintz se retrouve libre. Vous êtes immédiatement attaqué par deux blastormes.
Une fois sorti de votre cellule, vous devez vous échapper d´Epentar. La sortie est au nord de l´embranchement à quatre voies par lequel vous arrivez. Vous ne pourrez plus revenir ici alors n´oubliez pas de prendre tout le contenu des coffres avant de partir.
Objets à trouver :
-sac de cuir
-pilule argentée
-Robe de Candidature
Après avoir quitté la prison vous vous retrouvez dans le jardin de la reine. Quand vous l'aurez rencontré, vous êtes forcé de combattre Orha. Après le combat vous permutez au groupe de Reith.
Note : après avoir causé un peu de dommages Orha invoque death raven
Note : le combat se termine dès que death raven vous a atteint avec trois attaques
Après les événements au QG, vous vous retrouvez dans la forêt de Lester. Avant de continuer vous pouvez retourner au QG pour y trouver un marchand qui s´est installé sur place.
Vous avez la possibilité de vous rendre un peu partout à Efferia pour faire quelques combats avant de vous engager au mont Grayton. Vous pouvez aussi en profiter pour faire les dojos que vous avez manqués. Le mont Grayton est au sud de la forêt de Lester. Quand vous y arrivez, vous apprenez qu´un disciple de Raul y a ouvert un dojo. Traversez le mont en faisant attention aux golems, vous pouvez les battre facilement en utilisant le mode contre. Après avoir traversé les deux parties du mont Grayton vous arrivez à la forêt d´Asera.
Objets à trouver :
-vêtement de vent
-bracelet désert
-baguette de sorcier
-épée large
-fouet
-?????
-?????
Traversez la forêt d´Asera pour atteindre Epentar. Après quelque pas des blastormes vont vous accueillir. Battez les pour continuer vers Epentar.
Objets à trouver :
-baguette d´atrocité
-bâton de sagesse
-?????
-boucles malignes
-robe de prêtresse
Vers la fin de la forêt d´Asera vous atteindrez d´autres blastormes qu´il vous faudra vaincre pour continuer.
En arrivant à Epentar, Reith quitte le groupe et le leader devient Raul. Vous êtes immédiatement impliqués dans un combat avec d´autres blastormes, ceux-ci sont plus forts que ceux que vous avez combattus auparavant.
Raul est maintenant le leader et vous devez trouver Reith et Calintz à Epentar. Cette zone comporte des ennemis mais il y a aussi deux marchands disponibles. Après avoir avancé un peu vous retrouvez Calintz qui reprend la tête du groupe.
Objets à trouver :
- aucun
Un peu plus loin vous rencontrez Orha qui appelle death raven. Après le combat vous battez en retraite hors d´Epentar.
Note : Orha engage le combat après la défaite de death raven, dès qu´il subit des dommages le combat se termine.
Après les événements d´Epentar vous êtes de retour dans la forêt de Lester. Le groupe se scinde encore en deux mais Raul prend la place de Reith au poste de leader de son groupe. Vous recevez un appel d´Agreian mais vous avez la possibilité de livrer des combats dans d´autres zones avant de répondre. Après avoir parlé au général regardez la scène puis vous prenez le contrôle du groupe de Raul.
Votre but est le mont Seikreit où le fragment céleste est caché.
Vous êtes transporté immédiatement au mont Selton. Passez devant le repère des turibos et continuez jusqu´au cercle magique qui vous transportera au mont Seikreit.
Objets à trouver :
-?????
-pendentif de cristal
Après avoir traversé les deux parties de la montagne, vous arrivez aux ruines du ciel. Pensez à sauvegarder avant de continuer plus loin et d´affronter le boss.
Objets à trouver :
-arc plume
-"géographie d´efferia"
-fragment du ciel
Après avoir récupéré le fragment du ciel, Raul doit combattre deux turibos seul. Après le combat vous permutez au groupe de Calintz.
Vous commencez au mont Selton. Rendez vous de nouveau à la cachette des turibos, vous la trouvez vide. En sortant un turibo vous lance un ultimatum. Vous devez aller au grand temple pour vous emparer du fragment de la glace et l´amener au lac d´Astine. Cette fois quand vous arrivez au grand temple, c´est une zone de combats. Faites quelques pas pour affronter un groupe de prêtres puis avancez encore un peu pour en rencontrer un autre.
Après ces deux combats vous êtes libre de circuler pour récupérer le contenu des coffres mais attention car vous pouvez rencontrer d´autres prêtres. Prenez la porte en face de celle menant au mont Selton pour atteindre le fragment de glace.
Objets à trouver :
-?????
-bague de cristal
-collier étoile
-boucles malignes
-bracelet désert
-superbe habit
-collier étoile
-?????
-?????
-?????
-?????
-?????
Vous devez maintenant battre le gardien de la glace pour obtenir le fragment. N´oubliez pas les coffres de cette pièce avant de partir.
Rendez vous maintenant au nord du temple et prenez la porte qui vous mène aux escaliers. Montez les marches puis prenez la porte vers la chambre de dame Ladrinne.
Objets à trouver :
-boucles malignes
-armure de force
Vous vous retrouvez dans la partie nord du marais d´Astine, traversez la pour assister à une scène. Vous êtes ensuite engagé dans un combat à un contre un entre Calintz et Amila. Après ce combat toute l´équipe rejoint Raul.
Après les événements du lac d´Astine vous vous retrouvez à Emon. Traversez Mabres pour rejoindre Efor. Vous trouverez au passage à Mabres un dojo pour les pratiquants d´art martiaux. Depuis Efor dirigez vous vers le marais d´Astine sud puis vers le lac d´Astine. Vous trouverez Calintz dans la construction au milieu du lac. À partir de ce moment vous permutez vers Orha.
Ici Orha doit se battre pour sa vie car les blastormes veulent l´exécuter. Après le combat il affrontera encore deux autres blastormes pour sauver Serina.
Après avoir sauvé Serina, elle rejoint le groupe. Affrontez encore quelques blastormes avant de permuter avec Calintz.
Calintz essaye de résoudre ses problèmes et se retrouve à Fuget. Après la scène à Fuget il va apprendre une technique spéciale : la protection du phénix qui réduit les dommages qui lui sont infligés. En traversant la forêt, Calintz rencontre Orha qui affronte Azhadi et le rejoint dans la bataille.
Note : le combat s´arrête dès que Azhadi est un peu blessé
Traversez la forêt de Lester et quand vous atteignez la fin de cet écran l´histoire continuera. Vous êtes transportés à Mabres. Serina possède tous les styles que vous aviez attribué à Reith plus le style Gentou. À Emon vous récupérerez tout le groupe sauf Raul. Après avoir quitté la maison de l´ancien, Rostin vous appelle. Il a terminé le Rusty 29 et accepte de vous faire voyager gratuitement. A partir de ce point vous avez accès à presque toute la carte, tous les dojos et vous pouvez voyager d´une ville à l´autre en vous adressant à Rostin dans une sphère de communication. À ce moment vous pouvez vous rendre à Remie puis vous engager dans le désert d´Entress. Vous trouverez un objet brillant par terre. Grâce à cet objet vous avez accès à l´autre côté de la porte qui était scellée au premier étage de la bibliothèque de Pnosen. Derrière cette porte il y a des livres à lire et surtout des objets à récupérer qui vous seront très utiles.
Objets à trouver :
-clé d´argent
-boucles de folklore
-30 000 Sid
-clé de cuivre
-clé d´or
-gantelet blanc
-épée d´ashura
Rendez vous à Remie, prenez la direction de la forêt d´Orbonne puis du mont Selton. Entrez de nouveau dans le repère des turibos et franchissez la porte le cercle magique vous transporte dans les égouts.
Objets à trouver :
-1 500 Sid
-pendentif de rubis
-aiguilles à relier
-gants de dEmon
-ruban vert
Après avoir utilisé le cercle magique à la fin de la seconde zone vous serez transportés au grand temple d´Amabat. Passez la porte et vous vous trouverez face à Neikan.
Note : il est impossible de gagner ce combat
Après la défaite contre Neikan vous vous retrouvez à Emon. Calintz doit retrouver son maître Zekart qui est aussi le héros du vent. Quittez Emon pour vous retrouver devant la maison de Zekart. À votre arrivée il décide de vous tester.
Note : il est impossible de gagner ce combat et Zekart se contente de contrer.
Après le combat il vous envoie chasser des lynx pour lui ramener 5 morceaux de viande. Une fois la quantité requise obtenue, retournez le voir. Parlez lui plusieurs fois puis il vous demandera si vous êtes prêt. Dites oui pour commencer l´apprentissage de la technique de l´épée universelle. Vous devrez réaliser une série de combats contre des adversaires du passé de Calintz en n´utilisant que le mode contre.
Ennemi / Chi / Contre :
Après l´arrivée de Serina? parlez à Zekart encore une fois pour apprendre la technique de l´épée universelle. Avec cette technique quand vous utiliserez le mode contre avec Calintz la combinaison de touche nécessaire pour contrer apparaîtra à l´écran. Vous apprendrez aussi le style vrai Fuget après le combat.
Serina et Calintz rejoignent le reste des larmes de sang au lac d´Astine. Haren, Chris et Rianna ont été capturés. Calintz et son groupe partent pour les délivrer à Lester avant leur exécution. Utilisez une sphère de communication pour appeler Rostin pour qu´il vous emmène au QG. De là rendez vous à Lester. Quand vous arrivez à Lester, vous devrez combattre des soldats de l´alliance.
Après avoir libéré vos camarades vous vous retrouverez immédiatement au lac d´Astine en quittant Lester. Calintz explique la situation et le groupe se rend à la forêt d´Asera. De là dirigez vous vers le sud pour atteindre Epentar. Ici les ennemis réapparaissent à l´infini si vous quittez la zone et revenez donc profitez-en pour faire monter de niveau vos personnages les plus faibles. Une fois la porte au bout du chemin franchie, vous serez dans la zone finale du palais. Entrez dans le cercle magique pour arriver à son sommet.
Objets à trouver :
-boucles de vie
-"encyclopédie du monde"
-cristal de foudre
-F:Contentement
Vous y voilà, vous allez devoir livrer un certain nombre de batailles consécutives avant le boss final. Les équipes de combat sont prédéfinies donc il est à espérer que tous vos personnages ont un niveau acceptable. Après chaque combat montez les marches.
Groupe de combat : Azel, Maya, Chris
Note : Azhadi apparaît une fois succubus vaincu
Groupe de combat : Haren, Eonis, Justina
Note : Carian apparaît une fois Serpent Lord vaincu
Groupe de combat : Orha, Serina, Rianna
Groupe de combat : Calintz
Groupe de combat : Calintz, Serina
Félicitation vous avez terminé le jeu. Il est normal que dans la version française vous ayez un écran noir, c'est un (des nombreux) bug du jeu. Vous ne ratez que le générique de fin, qui en soit n'apporte pas grand-chose mais qui est téléchargeable sur le net (cliquez sur l'image ci-dessous pour accéder à une vidéo disponible sur Youtube)


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