Test

Final Fantasy V par Shinji

Posté le 15 octobre 2005 à 00h48

Bonjours à toutes et à tous, aujourd'hui j'ai testé pour vous Final Fantasy V sur super nes, il est sorti en 1992 au japon et n'ai jamais sorti en Europe ( comme tous les précédents FF ) mais aussi au Etats-Unis, Squaresoft devait le sortir en 1995 sous le nom de "Final Fantasy extreme" mais la fin des consoles 16 bits mis fin à ce projet. Heureusement pour nous les Etats-Unis et pour nous nous Squaresoft l'a sorti sur psx sous le nom de Final Fantasy anthology.

L'histoire

 

L'équilibre du monde de FFV dépend de quatre cristaux, celuiduvent,du feu, de l'eau et de la terre. Chaque cristal a sonimportanceparexemplecelui du vent permet de naviguer sur la mer, celui du feu a permis de débuter le mouvement industriel,etc... Un jour, le roi deTycoon ne se sent pas très bien, il pense que quelque chose de terrible va arriver et il se rend au temple du vent. Arrivé devant le cristal de vent, ce dernier éclate en plusieurs morceaux devant les yeux du roi. Peu detempsaprès, une météorite s'écrase à côté du châteaudeTycoon causantdestremblements de terre, plus personne ne revit leroiaprès cela. Après tous ces évènements, 4 personnes répondant aux nomsdeButz, Reina,Galufet Faris se rencontrent dansd'étrangescirconstances mais pour unecausecommune:
Rétablir la paix dans le monde.
Lescénariode FFVesttrès monotone, l'histoire n'est pas attrayante eston sedemandeparfoissi c'est bien un final fantasy. Bref vous l'aurez compris le scénario n'est pas un point fort dans ce cinquième opus.

 

 

Le gameplay

 

Un énorme avantage a eut lieu dans FFV: le système de jobs.
Eneffet, dans FFIV les personnages que l'ont avait rester toujours dansla même classe, dans FFV on peut changer de classe à tout moments,passer de chevalier à mage noir, etc...
( voir screenshot)
Achaque fois que l'on monte de niveau dans un job on gagne une capacitéque l'on peut garder lorsqu'on change de job et bien entendu plus vousmontez en niveau plus vous apprendrez de meilleures compétences. Sinonil y a 15 espers ( chimères ) dont plusieurs cachés ( Bahamut, odin,etc...) ce qui dynamisent les combats où la jauge d'ATB fait sapremière apparition dans un FF ce qui change radicalement les combats.

 

 

Le son

 

Comme d'habitude pour un FF, les musiques sont envoûtantes et ons'immerge plus facilement dans le jeu grâce à elles. Malheureusement,les bruitages laissent parfois à désirer et on a parfois envie decouper le son quitte à ne plus entendre les belles musiques ce qui estassez dommage.

 

 

Graphismes/Animation

 

Les graphismes ont beaucoup évolué par rapport à FFIV surtout pour les combats où les espers sont de toutes beautés. La carte du monde n'a pas changé mais les villages ont eux aussi été améliorés. Même si la super nes pourrait faire mieux les graphismes sont de bonnes factures.

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