





Episode 13 > Episode 18
Posté le 3 juillet 2007 à 22h01 par Ju
Episode 13 Imperial Camp Capture
Felt lv.21 Gray lv.21 Fee lv.20 Noin lv.19 Poe lv.19
Grand City
Maintenant que la vendeuse du village de Claire est revenue, allez la voir et achetez-lui le MAGIC SNACK RECIPE (Animal Cookie), le BOOK OF TROTH (Manatini), ainsi que des Tingleberries. Faites un switch.
Noir
Avec Viese faites les synthèses suivantes : Animal Cookie Silver Armor Blue Bracer et Manatini. Allez voir Yach, il vous demande 10 Manatinis (QUOI !) en échange du WEATHER REPORT qui contient la recette du (Dark Cloud) (que n'utiliserez sûrement pas, comme 85% des autres objets issus de l'alchimie).
Grand Highway
Dans ce lieu vous pouvez ouvrir de nouveaux chemin selon la sortie prise : à l'Est vers l'arène, à l'Ouest vers le camp impérial et enfin au sud vers la fôret. Pensez à prendre le MANNERS 101 dans le coffre (à vous la Comet Gem !)
Imperial Camp
Impossible de passer, il y a trop de gardes et Galahad est présent. Une petite créature s'échappe alors de la tente avec de la nourriture. Poe vous fait remarquer qu'elle est partie vers "Grand Higway"
Grand Highway
L'animal est là : il s'agit d'un "mystical beast" avec qui vous pouvez communiquer à l'aide d'Animal Cokkies. Depuis la construction du camp, ces bêtes ne peuvent plus se nourrir, car l'Empire prend toute la nourriture. L'animal décide de vous conduire à son village, ce qui donne une idée à Fee…
Dark Forest
Le "mystical beast" va vous ouvrir le chemin. Sur le premier écran, ouvrez le coffre brun pour obtenir 1200 Coles. Le second est un vrai dédale : un coffre gris contenant le NO NAME 2 (et la recette de la Dark Water) est caché en hauteur si vous longez le bord droit et la sortie est cachée en bas à droite. Arrivé au troisieme et dernier écran, ouvrez le coffre brun pour recevoir un Yellow Mana, puis quittez la forêt.
Hidden Village
Souvenirs souvenirs…
. Utilisez vos biscuits sur tous les animaux. Achetez le MANNERS 101:2 au vendeur (Magatama Cone) puis allez parler au chef dans sa maison en haut. Fee propose son plan au chef. Partez ensuite en direction du camp avec votre groupe.
Imperial Camp
Les mysticals beasts vont faire fuir les soldats ! Malheureusement il reste Galahad, ce qui entraîne un discussion entre lui et votre groupe : Galahad revèle être un ancien compagnon d'arme de Gray et le père de Noin ! (Un empire, des rebelles, des épées magiques, « Noin, je suis ton père »….ça me rappelle un certain film
)
BOSS: Galahad
Les Breaks sont peu efficaces : attendez qu'il fasse une attaque, puis rapidement faites un Break suivi par exemple d'un Raging Strike. Le combat devrait être court…
Malgré la défaite de Galahad, votre plan est un échec à cause du retour des soldats, ce qui entraine la retraite de votre groupe.
EPISODE 14 For he who has gone to fight
Noir
Un nouvel episode consacré à Viese! Lutanus vient vous rendre visite et vous demande de passer voir Kreuz au temple.
Eden Temple
Parlez à Kreuz. Il vous ouvre la porte arrière de la bibliothèque et vous montre un livre traitant de l'histoire de l'alchimie : autrefois Palaxius et Elusmus étaient les meilleurs alchimistes et ils créèrent chacun leur Azoth. Palaxius créa le Crimson Azoth, et détruisa en partie de monde de Belkhyde, créant ainsi l'actuel lac de Midgard. Pour le contrer Elusmus créa l'Azure Azoth.
Une fois la conversation finie, ouvrez le coffre juste à coté pour découvrir un Dream Mana, enfermé suite à une partie de cache-cache
. C'est l'occasion pour faire un nouveau pacte et recevoir la DREAM GEM. Fouillez ensuite la biblio pour trouver des infos sur un ingrédient, l'Hexi Glass, ainsi que l'ALCHEMIC HISTORY pour (enfin) recevoir la recette du Grappling Hook.
Noir
Retour à l'atelier. Grâce aux informations sur le Hexi Glass, Viese met au point une nouvelle recette. Vous obtenez automatiquement l'objet VIESE'S RECIPE ainsi que la recette du Viese Charm. D'après vos infos l'Hexi Glass se forme dans des lieux venteux, comme par exemple Weathervane Hill. D'ailleurs vous n'avez toujours pas fait de pacte avec un Wind Mana. Avant de quitter votre maison, faites les synthèses suivantes : Grappling Hook, Comet Gem, Magatama Cone. Si vous le pouvez, faites le Divine Shield, mais je ne pense pas que vous ayez un autre Fresh Glowgrass en ce moment pour créer un autre Blue Bracer.
Weathervane Hill
Grâce au Grappling Hook, vous pouvez desormais entrer dans la terre sacrée des Wind Manas. Utilisez les plates formes mouvantes pour avancer. Il y a 3 coffres dans ce lieu, contenant respectivement un Glowing Mana, un Green Mana et le livre STORM (Lightning Rod). N'oubliez pas de trouver le Litographe (Wind) caché sur une île. Vous aurez besoin d'un autre Grappling Hook pour atteindre le Wind Mana avec qui vous pourrez faire un pacte sans aucune difficulté. Vous obtenez la WIND GEM. Sur le chemin du retour, vous trouverez grâce à votre nouvel ami des Hexi Glass.
Noir
Faites la synthèse du Viese's Charm pour terminer l'épisode.
Episode 15 Beacon of Revolution
Felt lv.22 Gray lv.22 Fee lv.21 Noin lv.20 Poe lv.20
Le groupe semble d'accord : pour atteindre le prochain atelier, il va falloir traverser la fôret. Felt propose de retourner voir le chef des mystical beasts….mais avant il est temps d'utilisez votre Grappling Hook pour obtenir des nouveaux objets ! Voici un petit listing.
-Marmel Forest : MIRACLE STONE (Gravity Cristal)
-Holy Path: Ice Brand et AMANITA'S DIARY (Amanita Needle)
-Forest of Ocean Mist: LENEAL (Sage's Quill)
-North Grand Plains: MANA POWER: WIND (Silwest Core)
Faites dès maintenant la synthèse de ces 4 objets et équipez vos 5 personnages du Gravity Cristal, qui vous permettra de faire 2 attaques successives. N'oubliez pas le Viese's Charm, spécialement créé pour Felt, histoire de faire encore plus mal 
Hidden Village
Allez voir le chef pour qu'il vous révèle un autre chemin. N'oubliez pas le coffre dans la grotte la plus en hauteur pour recevoir un Blue Mana.
Dark Forest 2
Le chemin est totalement linéaire ici. Pensez à utilisez un Grappling Hook pour atteindre le coffre contenant le livre NEKO'S WORK qui contient la recette du Refuel, votre nouvel objet de soin
. En chemin vous croiserez Mitsue (souvenez-vous, la vendeuse du village de Tatalia). Elle veut se rendre à Zwital, son village mais la voie est bloquée. D'après elle il y aurait des ruines non loin de son village, ce qui correspondrait à l'atelier que Felt recherche. Il va falloir demander de l'aide à l'expert en bombe du village d'Ahla pour pouvoir continuer. Longez ensuite le cours d'eau pour obtenir un Angel Feather dans un coffre, puis faites demi-tour et quittez la forêt.
South Grand Plains
Ce lieu est composé de 5 zones. Vous entrez par la zone Est. Dès le début, longez les buissons sur la gauche pour trouver un passage menant à un Angel Feather dans un coffre gris. Ensuite progressez jusqu'au point de sauvegarde, en n'oubliant pas le coffre contenant un Yellow Mana. Je vous conseille de faire un switch et de créer le Refuel avec Viese, car il va vous servir sous peu. Une fois cela fait, progressez vers le nouvel écran où vous retrouverez Tolena, ainsi que sa garde rapprochée….
BOSS: Puni Punist, Puni Knight, Puni Princess, Puni King
Est ce vraiment un boss ?
Commencez par vaincre les 3 Punis les moins gradés, puis finissez par le King, un peu plus fort et résistant que les autres. Vous ne devriez pas avoir de problèmes.
Après le départ de Tolena, continuez sur la gauche pour apercevoir un coffre gris contenant le CURSED MAN (Demon Ring) : pour l'atteindre, allez dans la partie Sud sur votre gauche. Ici le chemin vers le Mt Gelad est bloqué, mais non loin vous trouverez un coffre caché derriere des caisses qui contient un Dragon Horn. Faites ensuite demi-tour vers la partie Ouest. Dans cette zone, vous trouverez dans un coffre un Dragon Blood, ainsi que des Fresh Glowgrass en utilisant des Wonder Grows sur les racines. Pensez à ouvrir l'accès vers East Regenbogen en empruntant la sortie. Finalement allez dans la zone Nord, où se cache un dernier coffre recelant 620 Coles, ainsi que l'issue vers le village
Ahla Village
Allez jusqu'au fond du village et escaladez les rochers derrière pour trouver le NEKO'S WORK 2 (Heal Bulbun autre objet de soin) dans un coffre. Ensuite entrée dans la maison juste à coté et adressez-vous à la fille : l'expert en bombe est absent pour un bon moment. Sortez de la maison : un villageois vous apprend que les rebelles de Max attaquent le Fort Zeyung par le nord. Votre groupe décide de lui venir en aide en attaquant le fort par le sud.
South Lake Midgard
Cet endroit est très petit vu qu'il n'est composé que d'un écran. Il existe deux sorties : une tout au Nord près d'un "mystical beast" qui mène au Fort Zeyung, et une autre à l'Ouest qui débouche sur East Regenbogen.Vous trouverez un coffre gris non loin de cette sortie,contenant l'accessoire Daza's Belt. C'est aussi dans cette zone que se cache le Lithographe (Fragrance) alors cherchez-le
.
Fort Zeyung
Vu que les combats contre les soldats sont ici très fréquents, je vous conseille de chercher les coffres plus tard. Commencez par avancer tout droit vers la dernière salle : Fee propose d'aller directement vaincre le commandant du fort pour faire fuir tout les soldats. Retournez dans la 2ème salle et descendez les marches sur la droite pour entrer dans un tunnel. Le chemin est assez linéaire ensuite, vous trouverez d'ailleurs un Dragon Bone dans un nouveau coffre. Lorsque vous avez le choix entre deux salles, prenez la première sur la gauche. Sauvegardez et montez les marches.
BOSS: General, Imperial Guard, Imperial Support Soldier x2
Commencez par rapidement terrasser l'Imperial Guard. Ensuite utilisez des attaques Break pour neutraliser les deux cavalières, les empechant ainsi de se soigner. Une fois celle-ci vaincues, il ne vous reste plus que le General. Attention à son attaque Gnash qui pourrait tuer facilement un perso ayant environ 200PV. Laissez Fee gérer les soins avec des Refuels et terrassez-le avec les Raging Strikes de Felt.
Le fort est tombé, ce qui entraîne la fuite des soldats ! Vous trouvez un VISA qui va vous permettre de passer le barrage à East Regenbogen. Il est temps de fouillez le fort. Vous devriez trouver le DRAGON SLAYER (Dragon Earring), un Illusion Bracelet, un Yellow Mana et un Dark Mana. Dirigez vous ensuite vers la sortie Nord pour retrouver Max et Hagel ("Klein" ? Désolé c'est le mauvais Atelier Iris
). Retournez dans le fort pour croiser Chaos, mais heureusement Max intervient grâce à sa technique Ein Zecksclaw. Il vous fait alors une révélation : Max est un descendant de la dynastie Slaith, qui fut supprimée par l'Empire 12 ans auparavant. Malheureusement Chaos en profite pour lancer une attaque qui va changer Max en pierre, ce qui pousse Felt et les autres à intervenir.
BOSS : Chaos
Dès le début du combat Fee lance elle aussi un Ein Zecksclaw, ce qui va affaiblir Chaos. Le combat devrait être très rapide si vous procédez comme d'habitude.
Chaos prend la fuite. Max révele la vérité à Fee : elle s'appelle en réalité Audrey, la sœur de Max, et donc la princesse de la dynastie Slaith ! Le processus de pétrification arrive à sa fin et Max se retrouve statufié…
EPISODE 16 Burden of Royality
Felt lv.25 Gray lv.25 Fee lv.24 Noin lv.23 Poe lv.24
Fort Zeyung
Partez à la recherche de Fee dans le fort. Vous pouvez d'ailleurs assister à une scène rigolote avec Noin dans la cuisine
. Fee se trouve à la sortie sud du Fort Zeyung : parlez lui, puis partez en direction de l'église d'Altena
Altena Church
Allez voir Eizlen avec Fee et Felt. Elle lui propose de se rendre au palais de Riese, qui était autrefois le château des Slaith, pour en apprendre plus. Justement vous avez trouvé un VISA pour passer par East Regenbogen.
East Regenbogen
Grace à Hagel, qui a fait une « petite » retouche sur votre VISA, vous pouvez passer le barrage
. Descendez la première échelle que vous trouverez pour obtenir un Diema Ankh et un Green Mana, puis quittez le pont.
Market
Allez faire les boutiques : achetez le MYSTICAL BEAST (Crystalleavy), le HOPES AND DREAM (SunWind Wing) et des Silver Waters (ça va, vous êtes ruiné ?
). Parlez au gens puis partez.
Riese Palace
Vous croiserez Tolena qui vous proposera une visite du palais avec, bien évidemment, un accès très limité. Vous trouverez dans la première salle un coffre brun qui contient l' INTELLECT (Philosophic Ash). Dans la seconde salle, examinez le portait de la mère de Fee au mur, puis la biblio : Gray vous apprend qu'il a aidé Max à fuir du palais il y a 12 ans avec l'aide de Hagel. Dans la dernière salle, Poe découvre un livre traitant d'un rituel pour le couronnement de la dynastie Slaith qui a lieu dans la forêt. Adressez vous à Tolena pour quitter le palais. Après la longue scène qui se conclut par la démission de Galahad, vous êtes de retour au fort….
EPISODE 17 Revival of Eden
Felt lv.25 Gray lv.25 Fee lv.24 Noin lv.23 Poe lv.24
Fort Zeyung
Il est temps d'en finir avec les ateliers: il n'en reste plus que deux: un dans la "Dark Forest",au même endroit que le lieu du couronnement de la dynastie Slaith, et un autre dans la region de Tatalia. Elusmus vous conseille de vous rendre d'abord au second. Lorsque la conversation prend fin, allez à l'extérieur voir Noin, puis retournez à l'intérieur : on vous apprend que l'expert en bombe est revenu à Ahla
Ahla Village
A votre arrivée, votre retrouvez Mitsue, qui ne semble pas indifférente au charme de "Poeywoey"
. Allez parler à l'expert. Poe va s'isoler un instant à l'extérieur, ce qui va avoir de lourdes conséquences plus tard dans le jeu….Vous recevez MY ULTIMATE BOMB ainsi que les recettes Tera Flam et Dragon Gem. Il est temps de faire quelques synthèses
Noir
Vous pouvez faire les synthèses suivantes avec Viese : Crystalleavy et Crystallite (modifiez le Red Cristal par un White Cristal), Silver Acid,SunWind Wing, Dark Water, Philosophic Ash, Diselement, Tera Flam et enfin Dragon Gem.
Maintenant que vous possedez la Tera Flam, vous pouvez détruire les blocs résistants qui bloquent votre chemin. Voici une liste :
-Dark Forest 2 : ouvrir l'accès au Zwital Village, coffre contenant MYSTIC BEAST 2 (Flute of Cerberus)
-South Grand Plains : ouvrir l'accès au Mt Gelad
-South Lake Midgard : coffre avec 1120 Coles
-Grand Highway : coffre contenant MANA POWER : DARK (Plua Core)
-Myst Canyon :Gargoyles Mirror
-Holy Path : ouvrir l'accès vers "Sealed Ruin"
Impérial Camp
Les troupes ont fuit, fouillez le camp pour trouver un Ankh ainsi qu'un Green Mana.
Zwital Village
Parlez à l'habitante près de vous pour obtenir des infos sur les ruines au fond de la fôret. Vous pouvez acheter de nombreuses recettes alchimiques dans le village, mais vous n'aurez surement pas les moyens. Achetez en priorité FAIRY TALES (Fairy Tea) et REVIVAL (Altena Jar).
A ce stade du jeu, vous devriez être bloqué pour améliorer l'arme de Gray, qui doit surement faire parti de votre trio, car il vous manque Eital, le Light Mana. Pour l'obtenir, il va falloir restaurer l'atelier de Tatalia
Desert Ruin
La porte tout au fond des ruines est désormais ouverte ! Dans ce nouvel endroit vous trouverez 5 coffres, contenant un Red Mana, un Yellow Mana, un Illusion Bracelet, une Desert Flower et enfin un Fire Brand, ainsi que l'atelier. Felt va restaurer la terre sacrée des Light Mana. Quittez les lieux et faites un switch.
Noir
Dans votre atelier, créez le Feary Tea (vous pouvez désormais faire pousser les buissons), ainsi que la Flute of Cerberus (encore un objet dont vous ne vous servirez jamais
). Prévoyez aussi une Comet Gem. En sortant de chez vous, Melona vous accoste : sa terre sacrée des Light Manas, le Light Monument est revenu !
Light Monument
Utilisez des Feary Teas sur les buissons pour faire un stock d'Urob. En fouillant un peu, vous dénicherez un nouveau Lithographe (Light), un Green Mana dans un coffre et enfin l'accès vers le Yugrdove Tree. Entrez dans le bâtiment et parlez au Light Mana. En échange d'une Comet Gem, Eital accepte de faire un pacte avec vous. Vous recevez la LIGHT GEM. Retournez chez vous, synthétisez un Uroborus Pill et switchez.
Dark Forest 3
Il est temps de reprendre la traversée de la forêt. Comme d'habitude, la forêt est un vrai dédale, mais vous devriez commencer à avoir l'habitude. Dans le premier écran, ouvrez le coffre brun pour obtenir un Dragon Shield. Vous pouvez aussi utiliser des Fairy Teas sur les buissons pour obtenir des Triffids. Poursuivez en prenant la sortie à gauche. Ici, vous trouverez deux sorties possibles : une en bas à droite vers "Dark Spring", et une autre vers la gauche vers "Graveyard". Deux nouveaux coffres se cachent ici : un contenant un Yellow Mana, et un autre le MILITARY TACTICS (Power Shield)
Graveyard
Personnellement je déteste ce lieu. Pour faire simple, je vous conseille de ne pas partir à la chasse aux coffres pour l'instant et d'aller directement passer votre test. Depuis l'entrée, allez vers la gauche, descendez les marches et utilisez le téléporteur. Descendez à nouveaux les marches, collectez les Lightning Stones, puis prenez le nouveau teleporteur. Là, encore des marches, puis allez vers la droite,à nouveau des marches, et enfin un téléporteur. Ensuite vous aurez un long escalier jusqu'à un point de sauvegarde, et la salle du test… Préparez des bons objets de soins (à savoir Nectars, Heal Bulbs et Refuels)
BOSS: Slaith Reincarnation
Gardez vos PV assez haut lors de ce combat. Son attaque Angry Blow peut facilement vaincre Fee ou Felt en 1 coup s'il a auparavant baissé leur défense. Comme toujours, envoyez votre ennemi dans la zone orange avec des Breaks, puis enchainez-le avec ce que vous avez de plus puissant immédiatement (Raging Strike par ex.). Quand il aura perdu environ 1/3 de sa vie, il lancera l'attaque Gate, qui va fait apparaître des Guardians. Je vous conseille des les vaincres, vu qu'il y en aura 4-5 au maximum qui apparaitront. La victoire ne sera plus très loin après cela. Vous recevez un Spirit Protect.
Vous avez réussi le test ! Fee reçoit la Slaith Crown ainsi que la technique Ein Zecksclaw. Maintenant vous pouvez partir fouillez la crypte. Prenez tout les chemins possibles à l'aide des téléporteurs pour trouver :1200 Coles, le SLAITH HISTORY (Slaith Dress), un Angel Feather, un Lightning Brand et enfin un Green Mana. Quittez les lieux.
Zwital Village
Dès votre arrivée vous rencontrez Mitsue, qui répond "oui" à la demande en mariage de Poe
. Celle-ci aura lieu dans la "Dark Spring", qui est aussi le lieu du dernier atelier. Avant de partir achetez le BLACKSMITH ADVANCED (Quicksilver Ankh) et le FAIRY LIFE 1&2 (Dark Fairy Clothes/Hat).
Faites un switch et créez les objets suivants : Lightning Rod, Thunder Rod (remplacez la Silver Crowbar par une Gray Crowbar), Quicksilver Ankh, Dark Cloud, Dark Fairy Clothes/Hat et enfin Slaith Dress.
Dark Spring
Avant que le mariage ne débute, Poe doit faire ses preuves en allant dans la caverne et en ramenant un Pigeon Blood. Heureusement Felt l'accompagne à l'intérieur, ce qui ne vous laisse que deux combattants. La grotte est petite, vous trouverez deux coffres, un contenant le MANA POWER : EVIL (Faustus Core), et un autre contenant deux Pigeons Blood. Avant de ressortir, n'oubliez pas ce pour quoi vous êtres vraiment venu, c'est à dire l'atelier situé dans une impasse sur la droite. Felt restaure ainsi le dernier atelier, ce qui marque le retour de la terre sacrée des Dark Manas. Quittez la grotte pour assister au mariage de Poe et de Mitsue, et recevoir un Pigeon Blood, le symbole de leur amour 
Votre groupe va se réunir ensuite dans la tente : vous avez finalement rétabli tout les ateliers ; Eden est donc totalement restaurée desormais ! Votre prochaine destination : Altena Chruch, pour voir Eizlen et Yuveria : cette dernière vous confirme le retour de ma totalité d'Eden. Felt décide de repousser son départ, car auparavant il doit encore aider Fee dans sa mission pour chasser l'Empire…..
EPISODE 18 The Importante Family
Le dernier épisode consacré uniquement à Viese. Vous devrez faire de nombreux aller-retours entre plusieurs endroits, donc je ne préciserai pas tous ces lieux à chaque fois.
Moon Tower
Deux portes menent dans la tour, une sur la droite où se cache un Litographe (Dark) et une autre sur la gauche. Après avoir passé cette dernière, vous trouverez normalement un Black Mana, le SOUL BOOK (Pendelook) ainsi qu'un Ankh. Plua, le Dark Mana vous attendra dans une salle sur la doite, mais elle refusera de faire un pacte avec vous. Viese propose d'aller demander conseil à Lutanus au temple.
Eden Temple
Parlez à Kreuze pour qu'il vous remercie de tout ce que vous avez fait pour Eden. Lutanus vous expliquera que Plua a autrefois blessé un alchimiste, ce qui fait qu'elle n'a plus confiance en elle. Retournez ensuite voir cette dernière pour qu'elle se décide à faire un pacte. Vous obtenez ainsi votre 12ème et avant-dernier Mana, ainsi que la DARK GEM.
Noir
Rentrez chez vous : Iris est gravement malade. Viese ne parvient pas à la soigner, ni même Kreuze : elle décide donc de créer l'Elixir, l'objet qui peut tout soigner. La recette est à la bibliothèque
Eden Temple
Allez dans la bibliothèque du fond, descendez une échelle et examinez les livres sur la gauche : vous trouvez le SOUL GENESIS qui contient la recette de l'Elixir. Viese découvre en même temps un autre livre, l'ALCHEMIC DESTINY, et obtient la recette du Ruby Prism (….et oui, il va de nouveau falloir le synthétiser celui-là).
Noir
Direction votre atelier. Viese examine la recette : elle ne peut pas créer l'objet car il lui manque Aion, le Life Mana, ainsi que de la Dore Water. Allez chercher des infos chez Melona et Coco. Pour ce qui est de Aion, il semblerait qu'elle puisse être rencontrée dans un lieu en relation avec Lillith, et justement il y a une peinture rurale de Lilith au Noir Historical Society. Examinez là pour faire apparaître Aion, qui acceptera de faire un pacte avec vous si vous avez déjà passé des pactes avec Eital, le Light Mana, et Plua, le Dark Mana. Normalement c'est le cas, vous recevez donc la LIFE GEM.
Crystal Monument
Vous vous souvenez du Yugdrove Tree ? C'est là que se trouve la Dore Water. Sur le chemin, utilisez un Grappling Hook pour obtenur le SHINNING METAL (Platin). Economisez les Light Elements cristallisés ! Vous en aurez besoin plus tard ! Au pied de l'arbre, examinez l'eau pour obtenir de la Dore Water
Noir
Créez l'Elixir. Viese va soignez Iris, et elle va enfin tout comprendre : Iris est la réincarnation de Lilith ! (c'est pas trop tôt…) En tout cas, cela explique comment Iris parvient à faire des synthèses sans pactes. Allez voir Kreuze, puis rentrez chez vous pour voir qu'Iris est retablie, ce qui marque la fin de l'épisode.


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