








CD 1
Posté le 9 décembre 2005 à 22h32 par NeoPhoenix
Certainement une musique que vous entendrez le plus souvent dans toute votre partie de FF9 : c’est la musique de l’écran Titre ! Si la mélodie, aux accords de flûte et autres instruments à vent, est jolie, elle est aussi répétitive. Très répétitive.
C’est la première musique de tout le jeu, celle de la vidéo d’intro où Grenat rêvasse devant sa fenêtre. Courte, mais jolie.
Les Tantalas prépare l’enlèvement dans le Prima Vista. La musique est trop lent, manque de punch, et l’instrument qui vibre dans le fond est affreux ! C’est loin d’être une des meilleures.
Trop coutre, beaucoup trop courte ! La musique ici respire la force, nous emporte !
Le thème de Bibi… Comment ne pas revoir ici la démarche chaloupée de notre héros au grand cœur, se baladant dans les rues d’Alexandrie, son ticket de théatre à la main ? Pur moment de nostalgie pour une très jolie musique. Peut-être un petit peu trop longue, mais ce n’est pas si grave.
Bienvenue au théatre des Tantalas ! Après une longue intro qui prépare la puissance de ce thème, on voit venir, par le combat principal de « Je veux être ton oisillon » (mais si, celui avec les magies d’illusion !), ce qui est sans nul doute une des MEILLEURES musiques de TOUT le jeu. On ne regrette qu’une chose : de ne l’entendre qu’une fois dans la partie ! Si seulement la musique des combats pouvait avoir autant de mordant !
RAAAAAAAAH !!! Combat « Frank vs. Djidane » ou jeu de « Creuse chocobo », on tient encore là un des fleurons de l’OST. Quel force, quel rythme, avec le public qui claque des mains ! QUE DU BONHEUR ! Totalement indispensable à tout rpgiste qui se respecte. RAAAH !
Là, il faut vraiment vouloir enlever cette princesse pour supporter cette musique. Elle n’est pas moche, mais le clavecin agresse trop l’oreille. Heureusement, au bout d’une grosse minute, il est reléguer au second plan, laissant place à une plus jolie mélodie, pour finir encore une minute plus tard sur une très agréable symphonie. Progressif, donc. Et un peu avant la fin des 3mn14, le thème reprend les 15 secondes du début.
Pas mal ! On a une seule envie en écoutant ça, c’est de claquer des doigts en rythme. Pom, pom pom pom… Vraiment pas mal !
Baah… Un thème moche, lourd et lent. Remarquez, ça colle au personnage, du moins au début du jeu. Il ne manque que les cliquetis de l’armure ! Baaaaaah… Franchement, on trouve mieux comme thèmes.
C’est joli, frais et plein d’entrain. Une bonne petite musique de chambre, mais il manque le petit quelque chose, le petit plus qui l’aurait rendu géniale.
Une version de melodies of life, le thème principal. Lent mais superbe.
??? 16 secondes, et on a l’impression d’être à la cour un roi ! Son de trompette puissant, comme quand est annoncé un VIP moyen-âgeux dans le château de Sa Seigneurerie. On aurait pu se passer de cette musique, franchement.
Joli. Court. Je vois pas d’autre moyen de définir.
Waaaah ! Magique ! Ca, c’est un beau thème ! Fort et doux à la fois, il représente si je ne m’abuse la fin de la pièce, et on imagine très bien chacun des coups de théatre qu’elle recèle au gré des montées en puissances de la musique ! Ma-gni-fi-que !
Pff. Encore un de ces theme lents… On revoie très bien Branet donner des ordres à ces abrutis de Pile et Face, mais la musique est sans saveur.
Le theme, ici, est fort bien choisi : on se croit vraiment dans une forêt, et on a envie de siffler cet air enchanteur. Voilà le hic : ce thème est trop joli pour correspondre à l’ambiance de cette lugubre forêt. Pourtant, hors de son contexte, elle est très agréable.
C’est la musique que vous êtes forcés de connaître. C’est le thème des combats ! Rythme et force, donc, et même si cette musique ne m’a jamais personnellement emballé, on est forcé d’admettre qu’elle rempli son rôle de musique de combat.
Bientôt 12 FF, et elle n’a toujours pas changé : le « fanfare ». Plus vous jouez à des FF, plus vous en aurez marre. C’est pas qu’elle est moche, c’est qu’à la longue, elle bourre le mou, elle fait chier et elle lasse. Ils devraient vraiment faire d’autre fanfares, genre différentes suivant le niveau de réussite de combat…
Qu’est-ce que c’est lent… Limite inssuportable : la mélodie piétine et n’avance pas ! Très fatigant à la longue ( remarquez, même à la courte, j’peux pas la saquer.).
Et vas-y que je m’éclate un boss de plus ! La musique est superbe, mais on en vient à regretter qu’elle ne colle pas plus à un vrai thème de boss. Celui de FF7, ou du 8, était plus entrainant. Mais là encore, on ne peut que l’apprécier, hors du contexte.
Game Over ? C’est quoi ça ? Non, mais sans déconner, cette mélodie au clavecin, additionnée au bon vieux « Prélude », thème récurrent des FF, vous l’avez déjà entendue dans le jeu ? Héhé… Non, mais en fait, elle est plutôt jolie, quand on prend la peine de l’écouter.
Si le thème n’est pas récurrent de FF, le titre, lui, l’est. Et il évoque bien la musique en elle-même. Rapidité, punch, on sent qu’il faut agir vite dans le jeu !
Il est un peu ridicule d’avoir mis un thème si long sur un CD. Conseil de méthode : passez vous cette musique avant de vous endormir, pour qu’en rêve vous vous réveillez dans une des auberge de FF, ou devant un des Mog de FF9. Au dodo, tout le monde !
Le thème de la carte, enfin ! C’est magique ! La nostalgie gonflera le cœur des plus insensibles d’entre vous lorsque les première note de cette mélodie merveilleuse glisseront sur vos oreilles, au même titre que les larmes le long de vos joues humide…
Imprégnez-vous en, elle est magique, je vous dit.
Si ça commence mou, il faut avouer qu’à la fin, la musique est… ben toujours aussi molle. Mais cet étrange xylophone et sa mélodie vont dans la logique d’une caverne de glace, non ? Mais bon, hors du contexte, ça reste bien mou…
Joliiiiii ! La musique du village de Dali est certes une magnifique musique de village, mais c’est avant tout une magnifique musique, et puis c’est tout ! C’est beau…
Et allez ! Encore un de ces theme lents, si représentatif de ce que peut être un méchant, ou un événement lié étroitement aux emmerdes. En gros, si on est pas dans un jeu, on se fait chier.
La différence avec le thème de Steiner ? Les instruments. Mais c’est moins moche. Mais on se fait toujours un peu chier à l’écouter : on est vite lassé, en fait.
Joli, mais encore une fois cruellement lent.
Cette musique est géniale ! C’est avec un plaisir certain que nos oreilles se tendent à l’écoute de cet air, composé de deux mélodies qui, diamétralement opposée, savent pourtant s’accorder avec harmonie, et sans dissonance aucune. (Ha ha ha… ‘tendez, vous avez déjà joué à CasTelvania sur GBA ? Ha ha ha…)
Rythmé et simple à la fois, en bref c’est une musique épatante !
Non, non et non ! Mais qui a bien pu choisir l’ordre des musiques de cette OST ??? Comment peut-on oser finir un CD comme celui des musiques de FF9 avec un air aussi pourri ??? C’est moche, surtout quand on sait que le CD aurait pu s’achever en beauté avec le thème de Djidane ! Mais non. Il a été décidé que l’on finirait avec cette mélodie toute moche, répétitive et sans entrain. Bark. Viten, changeons de CD !!!


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