



rédigé par Shinji




Final Fantasy X par Shinji
Posté le 22 octobre 2005 à 12h26
Le voila, le successeur des Final Fantasy sur une console nouvelle génération. Plus beau (normal), plus complet, plus interressant... Square a réalisé un bon coup en renouant avec des fans plutot déçus par les derniers FF depuis le 7... Enjoy!!
Vous incarnez Tidus, jeune joueur et star de l'équipe de blitzball de Zanarkand, mégapole géante et entierement automatisée. Lors d'un match important de blitzball, Zanarkand est attaqué par une entité gigantesque du nom de Sin et est détruite. L'extraordinaire puissance de Sin propulse le pauvre Tidus dans ce qui restera la plus grande aventure de sa vie.Il se retrouve seul dans une contrée si éloignée qu'aucun retour ne semble possible. C'est la que notre jeune héros rencontrera la belle mais néanmoins naive Yuna, invocatrice de son état, et ses gardes du corps: wakka, le grand gaillard capitaine d'une équipe de blitzball, Lulu, l'inquiétante sorcière taciturne et kimahri, gigantesque lion appartenant a la tribu des ronsos, bientot rejoint par Auron, le gardien légendaire et Rikku, la voleuse al-bhed. Tidus apprend alors qu'il se trouve sur une planète du nom de Spira, peuplée de monstres et victime d'une grande malediction. En effet Sin apparait régulièrement pour détruire les pauvres villages que les habitants essayent désespérément de reconstruire. La cause?? je vous laisse la découvrir. Le role de yuna est de parcourir le monde et d'aller prier dans chaque temple, ce qui lui permettra d'invoquer l'ultime chimère, seule créature capable de vaincre Sin. Tidus, s'éprenant de la belle Yuna, n'a d'autre choix que de les suivres dans leur épopée. Il en apprendra beaucoup sur lui meme et sur son père, lui meme champion de bltz, disparu en mer 10 ans auparavant.
Enormément de changements ont oppérés, alors je vais essayer d'abréger.
Tout d'abord pour le système de combat: tous les personnages peuvent participer au meme combat. En effet la touche L2 permet de selectionner un personnage qui remplacera celui en combat autant de fois que vous le souhaitez. Ce changement est vraiment fabuleux et change completement les systèmes de combats établis dans les autres ff. ex: si vous n'avez que des personnages forts en attaque physique dans l'équipe (composée de 3 personnages a la base) et que vous vous retrouvez face a un monstre resistant aux attaques physiques mais faible face aux attaques magiques, hop, il suffit de changer un des persos par Lulu la magicienne et de lancer l'attaque!! Ensuite rien ne vous empèche de reprendre le perso précédent. De ce fait, les jauges d'atb ont disparues et chacun attend son tour pour attaquer en fonction de sa vitesse ce qui rend les combats moins brouillons.
Au sujet de l'expérience, à la poubelle les niveaux gagnés récurents à la série des ff.
désormais, vous gagnez des niveaux-e permettant de se déplacer sur un sphérier. késako me dirait vous. En fait il s'agit d'une immense plaque ou chacun des pesonnages possédant des niveaux-e (gagnés en faisant des combats)peut se déplacer sur des petites cases rondes. Certaines cases sont vides, d'autre sont remplies par des "force + 2", "hp+200", etc,etc. et c'est donc en "apprenant" ces petites cases que l'on fait évoluer le personnage. C'est exactement pareil pour l'apprentissae des magies et des techniques. On utilise des shpères physiques pour apprendre les cases se référant aux hp et à la force, des shpères magiques pour les cases des mp et le la magie... Je sais ca a pas l'air trés clair comme ca mais en fait c'est trés simple.
Encore une autre chose qui différencie ff10 des autres: l'apparition des voix!! eh oui les personnages parlent!! les séquences ont du coup beaucoup plus d'interet et on s'immerge mieux dans le jeu. Les persos parlent beaucoup, ce qui rend parfois le jeu ennuyeux quand Yuna et Tidus commencent à roucouler. Les voix sont en anglais sous titrés en francais. On aurait aimé une traduction complète, mais ne soyons pas trop exigeants, en général les traducs en francais sont généralements désastreuses. Il suffit de voir des jeux comme Kessen 2 ou Dynasty Warriors 3.
Un autre bon point pour square qui innove sans arret.
Bien sûr, ça déchire (Playstation 2 oblige.) Cepandant, le mode 50 Hz vient tout gacher et on note un léger problème d'alliasing sur les décors précalculés (une honte!!!!)
Cependant ces petits problèmes ne viennent pas entacher le plaisir de jouer.
Les chimères ne peuvent etre invoquées que par Yuna. On retrouve bien sur les classiques comme Shiva, Ifrit ou Bahamut, mais les 7 autres sont complètement inédites. Je vous laisse les découvrir. Elles ont gagnées en importance car désormais, lorsque vous en invoquez une, elle se retrouve seule face aux ennemis et dispose des memes capacités que les persos!! elles peuvent lancer une attque physique, une attaque spéciale, des magies, et memes des limites!! Plus tard dans le jeu vous , vous pourrez meme leur aprendre toutes les techniques du jeu, moyennant quelques objets. L'apprentissage devient alors trés interresant, surtout que vous pouvez aussi booster leur force,leur magie, leur constitution...
Elles vous sortitront bien souvent de l'embarras.
C'est le nom donné aux nouvelles limites. Chacun des personnages en a plusieurs différentes et leur apprentissage varie enormément entre les persos. La jauge d'overdrive augmente par défaut si on se prend des coups, mais au fil du jeu vous apprendrez de nouveaux types doverdrives, permettant cette fois ci d'augmenter la jauge en donnant des coups, a chaque ennemis tué, a chaque allié soigné.....
L'overdrive de Yuna permet d'invoquer une chimère avec la jauge d'overdrive pleine, celle de rikku permet de combiner 2 objets pour des effets dévastateurs, kimahri apprend les techniques des monstres adverses, tidus, auron et wakka balancent des attaques surpuissantes, Lulu peut lancer plusieurs sorts d'affilé.... Pour chaque overdrive, il y a une petite manipulation à la manette à effectuer.
Vous l'aurez compris, Square a encore innové!!
Voici une énième innovation: les cartes ont disparus. Elles ont été remplacées par le blitzball. C'est un sport se jouant dans une bulle d'eau géante opposant 2 équipes de 5 joueurs. Le but du jeu est trés simple, il suffit de marquer dans le but adverse. Les possibilités sont si nombreuses que le blitz pourrait faire un jeu a part. En gagnant des tournois, on gagne des overdrives pour wakka et des objets rares, les personnages gagnent des niveaux, gagnent des techniques..... de plus on doit meme recruter ses propres joueurs dans le monde de Spira. Moyennant une somme d'argent, vous pouvez signer des contrats avec des joueurs pour qu'ils jouent pour votre équipe.
Ce "mini" jeu est le digne successeur du jeu de carte, rendant ff10 plus attayant encore.


© Jin'sei RPG 2002-2006 - Propriété de Oulan et son staff...
Design (graph. & prog.) par Nad
Toute reproduction interdite sans autorisation écrite. Tous les jeux, consoles, mangas, animes, images,... appartiennent à leurs marques, auteurs,...respectifs.