Test

Blaze and Blade - Eternal Quest
~ Sorti sur ~
PC
~ test ~
rédigé par Dreamer
Fiche Jeu

Console : PC

Genre : [Action RPG]

Sortie : 31/01/2000 [USA] Date de la dernire sortie du jeu

Blaze and Blade - Eternal Quest par Dreamer

Posté le 29 mars 2008 à 18h10

De son nom entier Blaze and Blade: Eternal quest , ce jeu est également connu (ou inconnu) sous le nom "Legend of foresia" dans nos contrées. Ce jeu qui propose un principe à la base pas mauvais du tout a fait l'erreur de sortir trop tard, ce qui lui a malheureusement valu un gros flop. Mais qu'en est-il réellement?

Tout commença par une légende...

 

 

La petite histoire de Forésia commence sur ces mots...
Au nord du lointain continent Mabressien se trouvait jadis le pays de Forésia...
Il y a de cela fort longtemps s'épanouissait dans ces régions fertiles une civilisation de magiciens.
Ceux que l'on nommait les douze sages possédaient une telle puissance qu'ils créèrent des démons pour en faire leurs serviteurs.
Mais ce faisant, ils engendraient le processus d'une terrible évolution...
Ces êtres humains donnèrent l'illusion que leur pouvoir sur toutes choses était illimité et durerait l'éternité.
Dans leur folle arrogance, ils donnèrent naissance à des démons de plus en plus puissants...jusqu'au jour fatidique où ces créations de leur vaine imagination s'emparèrent du pouvoir. Les douzes sages avaient entraîné la perte de leur propre civilisation.
Le temps s'est écoulé, Forésia se nomme à présent le "Pays maudit"...
Cette terre autrefois si merveilleuse est encore et toujours habitée par des monstres et des démons.
Seuls vestiges de l'ancienne culture, de nombreuses ruines témoignent des splendeurs passées.
On racconte que ces ruines abritaient de fabuleux trésors...
Au mépris des mille dangers encourus, nombre d'aventuriers se laissèrent fasciner par le mirage des légendaires richesses...
A la poursuite de leurs rêves, armés d'épées et de sortilèges, courage ou folie, à la découverte du pays maudit...

 

 

 

 

Un jeu visuellement dépassé

 

 

Concernant le gameplay, Blaze and Blade est un action RPG des plus classiques. On déplace le personnage dans un environnement en 3D et on tape sur tout ce qui bouge. Cependant, ce qui a découragé la plupart des joueurs occidentaux ce sont très probablement les graphismes du jeu qui laissent beaucoup à désirer. En effet, à une époque où tous les joueurs s'extasiaient à regarder les clips de final fantasy 7, T&E soft nous sort un produit qui tient graphiquement du premier starwing. Ajoutez à celà une caméra horriblement difficile à orienter et des textures laides à souhait et vous obtenez un mix qui rebutera 90% des joueurs. Les quelques scènes animées et les 2-3 artworks présents remontent légèrement la qualité graphique de l'ensemble, mais sur la 3D, le jeu est un véritable flop, et à cette époque déjà, ça ne pardonnait pas...

 

 

 

 

 

Les Classes: vive l'égalité des sexes

 

 

B&B proposera au joueur un total de 8 classes déclinées dans les 2 sexes. Nous retrouvons ainsi:

 

Chasseur / Chasseresse
Elfe / Sylphide
Guerrier / Guerrière
Kobold / Naine
Lutin / Fée
Magicien / Magicienne
Prêtre / Prêtresse
Voleur / Voleuse

 

Chacune de ces classes aura des particularités qui seront complémentaires dans l'aventure et qui permettront parfois de trouver des raccourcis. Par exemple, l'elfe/ la sylphide peut ouvrir les portes avec un sceau, les voleurs peuvent ouvrir des portes verrouillées, et les nains peuvent fracasser les petits rochers bloquant le passage.

 

 

 

 

Un gameplay plutôt interressant

 

 

Malgré ce que diront beaucoup de mauvaises langues, le gameplay de B&B est plutôt bon et très simple à prendre en main. Vos personnages pourront se déplacer, sauter, attaquer, utiliser une capacité spéciale (magie, se protéger avec un bouclier, sprinter...), et pour les lanceurs de sort, un système de combinaisons est utilisable, donc il n'y a pas forcément besoin de passer par un menu pour sélectionner le sort voulu: appuyez sur le bouton d'incantation et entrez la combinaison de touche pour le sort désiré. Autrement, les menus d'équipement sont assez faciles utiliser, et le système de sauvegarde ne posera de difficultés qu'aux vilains pirates ou aux personnes ne lisant pas les notices. Vous retrouverez également au programme armes, armures, accessoires, potions, items qui boostent les stats, items qui lancent des sorts, sorts cachés, etc.

 

Il convient en outre de noter que B&B n'offre un interêt réel que lors de parties de jeux à plus d'un joueur (jusqu'à 4). En effet, si à un il peut être considéré comme une pâle copie de zelda ou encore secret of mana sans réel scénario, certaines énigmes ne peuvent se résoudre qu'à plusieurs joueurs, et il est à noter que les joueurs contrôlés par l'IA ne feront jamais que vous suivre et taper lorsque le vilain passe à portée d'arme.

 

 

 

 

Une bande son stressante

 

 

Ce qui n'a pas amélioré la popularité de B&B auprès des fans occidentaux, ce sont très certainement les musiques qui relèvent du midi. Les compositions ne sont nullement recherchées et datent de la pré-époque de la snes. Bref, une cacophonie qui pousse à se demander si les musiciens ont été payé...

 

 

 

 

Verdict...

 

 

Ce jeu n'est décidément pas une réussite mais après analyse, on constate tout de même une chose surprenante. Blaze and Blade exploite tous les points basiques des MMORPGs qui font un tabac de nos jours. Entre les différentes classes, le choix du sexe, le manque de scénario et la possibilité d'entrer dans des donjons à plusieurs comme à un, ce jeu constitue une sorte de chainon manquant entre les A-RPGs old school et les MMORPGS modernes.
En conclusion, il vaut mieux tout de même faire un test (de préférence à plusieurs) plutôt que de passer à côté parce qu'on a lu une mauvaise critique. Qui sait? Peut-être allez vous apprécier?

 

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