Solution

Parasite Eve
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Fiche Jeu

Console : PS One

Genre : [Horror-Rpg]

Dév. : Squaresoft

Sortie : 9/09/1998 [USA] Date de la dernire sortie du jeu

Parasite Eve ++

Day 3 : Selection

Posté le 1 novembre 2005 à 22h38 par Oulan

Sommaire
  1. Soho
  2. N.Y.P.D.

 

I - Soho

 

Objets ou coffres : 30 ammos, 1 Medecine2, 1 Revive, 15 ammos, 1 Range+2, 1 Club2, 1 M11.

 

Vous êtes dans la chambre. Prenez le coffre puis sortez. Vous parlez à Maeda puis Daniel arrive. Allez d’abord à gauche. Rentrez dans la pharmacie. Récupérez les 2 coffres ( 1 Medecine2 ; 1 Revive ) et sauvegardez grâce au téléphone.

 

Sortez et allez à l’écran de gauche de celui où Daniel est prêt de sa voiture.

 

La porte de l’armurerie est fermée ! Daniel use de ses charmes pour l’ouvrir

 

Récupérez à l’intérieur les 3 coffres (15 ammos, 1 Range+2 et 1 tool) ainsi que les deux boites rouges et vertes pour 2 nouvelles armes (1 Club2 ; 1 M11.)

 

Sortez et retournez à la voiture. Parlez à Maeda et à Daniel. Maeda vous demande où vous pourriez trouver un laboratoire scientifique pour effectuer quelques tests.

 

Montez donc dans la voiture et allez au Musée.

 

S’en suit de longues discussions ainsi que 2 cinématiques. Vous en apprenez un peu plus sur vous même J Kramp vous met ensuite dehors.

 

Dirigez-vous vers le N.Y.P.D.

 

II - N.Y.P.D.

 

Objets ou coffres : 6 ammos, 1 Medecine3, 1 Cm Vest 2, 1 M92F, de nombreuses ammos sur les différents policiers, 15 ammos, 6 ammos, 1 Medecine3, 1 Storage Key, 1 CR Evade+1, 1 Locker Key, 1 SG 550, 6 ammos, 1 Defense +1, 1 N Jacket, 1 M9-2.

 

Le commissariat est dévasté ! Daniel décide quand même de rentrer et Maeda vous donne quelque chose. Avancez.
Parlez toujours plusieurs fois aux policiers qui sont allongés : vous obtiendrez de nombreuses balles.

 

Rentrez d’abord dans le vestiaire. Parlez au policier plusieurs fois : vous récupérez 6 ammos. Fouillez les placards ( 1 Medecine3 ) Rentrez dans votre bureau, parlez à l’homme, sauvegardez et rentrez dans le bureau de Baker. Un policier agonisant vous apprend que Baker est parti voir Ben…Sortez et allez dans la salle de conférence : il y a un coffre contenant une armure ( 1 Cm Vest 2.)

 

Pas la peine de monter les escaliers : deux hommes combattent des araignés et vous demandent d’aller en bas ! Suivez donc leur conseil.

 

Allez d’abord dans l’armurerie. Vous voyez Torres mourant accompagné de Wayne. Torres meure. Wayne vous donne son arme, 1 M92F et vous propose de stocker vos objets.

 

Sortez ensuite de cette pièce et avancez dans le couloir. La porte du chenil est défoncée ! Rentrez à l’intérieur : parlez à Cathy. Elle vous dit que Ben est sorti pour récupérer le chien ! Vous voyez une trainée par terre qui vous laisse quelques doutes ! Sortez. Vous voyez Ben poursuivre le chien. Montez les escaliers. Parlez à Nix : il vous demande de rattraper Ben (vous recevez 15 ammos.) Montez d’un étage. Parlez au policier (6 ammos.) Avancez. Vous voyez Ben poursuivre Sheeva et se faire poursuivre également par des rats !

 

Prenez ensuite la première porte à votre gauche. Après avoir térasser les mosntres sortis de la vitre, prenez le coffre ( 1 Medecine3 )ainsi que l’objet scintillant derrière le miroir cassé. (il s’agit de la Storage Key.)

 

Sortez et allez dans la pièce à gauche des escaliers : il s’agit d’un bureau comportant un téléphone et un coffre contenant 1 CR Evade+1. Sortez ensuite et montez les escaliers. S’en suit une scène automatique ainsi qu’une cinématique.

 

Une fois en possession de votre personnage, prenez la porte à droite et acceptez l’aide de la laborantine qui vous soigne entièrement ! Sortez de la pièce et avancer dans le couloir. Parlez à l’homme : il vous donne sa clé (1 Locker Key .)

 

Rentrez ensuite dans la salle au nord : vous rencontrez le monstre qui a tuer Torres. Débarrassez-vous-en ! Celui-ci vous laissera une arme comme gain (1 SG 550) Fouillez le policier pour 6 ammos ainsi que le coffre pour 1 Defense +1. Allez ensutei en haut à droite de la pièce et passez la petite porte : vous trouvez un coffre contenant une armure ( 1 N Jacket.)

 

Sortez de cette salle et suivez le chemin que Ben a suivi.

 

Prenez ensuite directement à gauche. Suivez le couloir tachée d’une substance bizarre. Vous arrivez devant Sheena, qui a bien changée et qui est votre nouveau boss.

 

Une fois le combat terminé, approchez de Baker et de Ben : discussions.

 

C’est la Fin du Day 3.

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Commentaires

Par missT

je suis presentement bloquer a l hopital, je ne puis monter au 13 ieme etage, pourriez-vous m aide

le 21/09/06 20h35

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