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Parasite Eve
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Fiche Jeu

Console : PS One

Genre : [Horror-Rpg]

Dév. : Squaresoft

Sortie : 9/09/1998 [USA] Date de la dernire sortie du jeu

Parasite Eve ++

Day 4 : Conception

Posté le 1 novembre 2005 à 22h40 par Oulan

Sommaire
  1. N.Y.P.D.
  2. Saint Francis Hospital
  3. N.Y.P.D.

 

I - N.Y.P.D.

 

Objets ou coffres : 1 MP5K, 1 Offense +1, 1 tool, 30 ammos.

 

Après une courte discussion, vous devez trouver Maeda dans le N.Y.P.D.. D’après Daniel, il se trouve dans le labo.
Allez tout d’abord à l’étage inférieur.Allez tout au bout du couloir et au lieu de tourner à gauche vers le chenil, franchissez la porte maintenant accessible grâce à la clé que vous avez ramassez précedemment. Il y a 3 coffres ici ( 1 MP5K, 1 Offense +1, 1 tool.) Sortez ensuite et montez de 3 étages.

 

Rentrez dans la première porte à gauche : Maeda se trouve bien dans le labo. Daniel vous rejoint et après discussion, vous décidez de vous rendre dans l’Hopital. Daniel qui est maintenant capitaine à la place du capitaine Baker vous donne 30 ammos. Rendez-vous à l’hopital Saint Francis.

 

II - Saint Francis Hospital

 

Objets ou coffres : 1 Mayoke, 15 ammos, 1 Defense +1, 1 Medecine3, 30 ammos, 1 M79, 1 Fuse1, 1 tool, 1 Offense +1, 1 Blue CardKey, 1 Fuse2, 1 Micro UZ , 1 offense +1, 1 trading card , 1 Green CardKey, 1 Bullet cap+1, 1 G3A3, 1 tool, 30 ammos, 1 Cure M, 1 Junk, 1 Elevator Key, 1 G23.

 

Avancez. Une petite discussion avec Maeda : il vous donne 1 Mayoke avant que vous y alliez.

 

Rentrez à l’intérieur du centre hospitalier.

 

Dans le hall se trouve un téléphone et un coffre (15 ammos.) La porte est fermée donc prenez le passage à l’ouest. Vous voyez encore la petite fille. Pour ouvrir la porte, vous avez besoin de la green card (le voyant vert !) Appuyez sur un des boutons de l’ascenseur et rentrez dans celui qui s’ouvre. Appuyez sur les boutons pour monter.

 

Soudain, il s’arrête et vous entendez Eve : les câbles de l’ascenseur lâchent ! Appuyez sur les boutons pour ouvrir la porte : sortez.

 

Eve parle à nouveau et l’électricité saute ! Vous ne pouvez donc plus remonter et il fait noir (glagla !)

 

Allez vers le sud. Vous arrivez dans un couloir. La porte au sud est fermée (autopsie room.) Allez au sud : la voix d’Eve retentie à nouveau et les escaliers s’effondrent !

 

Allez donc au nord et passez la porte.

 

Dans cette pièce se trouve un coffre (1 Defense +1) et des monstres. Allez ensuite au nord, entre les rideaux. Ici se trouve un téléphone ainsi qu’un nouveau coffre (1 Medecine3.) Fouillez également les tiroirs de droite du bureau : vous trouverez 1 Autopsy Key.

 

Continuez au sud, par la porte. Pour ouvrir la porte vous avez besoin de la blue card (voyant bleu !) Allez donc au sud. Prenez donc la porte à l’est. Récupérez les 2 coffres (30 ammos, 1 M79) ainsi que sur une étagère à droite, un objet brillant qui n’est autre que 1 Fuse1. Sortez de la pièce par où vous êtes rentrez : vous voyez à nouveau la fillette.

 

Allez dans l’autopsy room que vous pouvez maintenant ouvrir grâce à la clé !

 

Comme elle ne vous servira plus, vous la jetez. A l’intérieur de cette pièce glauque, vous trouvez 2 coffres (1 tool, 1 Offense +1) et vous rencontrez quelques monstres mal venus ^^

 

Sortez ensuite par la porte au nord.

 

Fouillez le corps « rouge » au sud-ouest pour 1 Blue CardKey. Allez ensuite au sud et prenez l’objet scintillant sur la boite de pharmacie : il s’agit d’1 Fuse2.

 

Sortez des deux salles et allez utiliser votre Blue CardKey sur le point scintillant bleu : la porte s’ouvre et vous vous débarrassez de cette carte magnétique.

 

Vous voyez de nouveau la petite fille. Prenez le coffre près de vous pour une nouvelle arme (1 Micro UZ.) Allez d’abord vers le sud : les escaliers sont bouchés mais vous voyez un objet à terre (un objet scintillant à gauche) (1 offense +1.) Retournez ensuite sur vos pas et allez cette fois-ci au nord. Et passez la porte de droite. Récupérez le coffre au sud-ouest (1 tool) et le dernier fusible au sud-est : 1 Fuse3.

 

Sortez ensuite de cette pièce et allez vers la « machine » au nord. Il s’agit d’une sorte de compteur EDF J
Mettez les 3 Fuses (1, 2, 3) à droite puis à gauche, choisissez « repair wires ». Ada répare

 

Actionnez maintenant le levier avec cette option : « Toggle power on ». Le courant revient enfin !!

 

Allez à droite : vous revenez aux ascenseurs. Appuyez sur le bouton, rentrez dedans et remontez.

 

En sortant vous croisez deux fillettes…Suivez-les vers le hall. Prenez maintenant la porte au nord qui est cette fois-ci ouverte.

 

Vous combattez des monstres. Une fois ceux-ci vaincu, un patient et un docteur vous remercient. Le patient s’enfuie et le docteur vous demande d’aller délivrer la nurse qui est bloquée dans la salle attenante (n’oubliez pas de fouillez derrière le meuble situé près de la sortie de cette salle, celui qui est en diagonal : 1 trading card). Mettez-les nouveaux monstres en charpie.

 

Vous avez un nouveau flash-back ! Quand vous revenez à vous, vous découvrez l’infirmière accroupie dans un coin. Elle vous donne sa Green CardKey. Prenez le coffre (une nouvelle armure : 1 Sp Jacket) puis allez vers le voyant vert pour utiliser cette Key (près des ascenseurs.)

 

Parlez avec le médecin qui vous indique que la sperm bank se trouve au 13è étage. Ouvrez la porte grâce à la green cardkey (que vous jetez.)

 

Prenez le coffre tout au nord (1 Bullet cap+1) puis rentrez dans la porte à gauche. Prenez le coffre au sud-est puis ressortez et allez prendre l’ascenseur.

 

Choisissez le 13ème étage (13th floor.)

 

Prenez la porte à gauche. Allez au sud-ouest et récupérez une nouvelle arme dans le coffre (1 G3A3) ainsi qu’1 tool dans les étagères justes à côté. Vous voyez sur le mur de gauche une flèche rouge. Vous devez en fait pousser l’appareil situé à côté de cette flèche (appuyez 2 fois sur action.) Enclenchez ensuite le gros bouton rouge : la porte auparavant vérouillée au nord est maintenant ouverte !

 

Allez-y. Dans cette nouvelle salle, vous découvrez un coffre ( 1 Cr Critical +2.) Continuez vers le nord. Rentrez dans le bureau à gauche. Il y a deux petits coffres à droite ( 30 ammos, 1 Cure M.) Faites action sur le frigo. Allez ensuite dans la partie gauche de la pièce et faites action sur les deux points scintillants (vous trouvez 1 Junk et 1 Elevator Key.) Vous en apprenez un peu plus mais une page est coupée.

 

Sauvegardez au téléphone si vous voulez.

 

Ouvrez maintenant l’ascenseur au nord grâce à la Elevator Key (vous vous en débarrassez )

 

Vous arrivez sur le toit et rencontrez un nouveau boss : une araignée avec un cerveau lol !

 

Une fois vaincu, vous parlez avec Eve (cinématique.) Vous devez quittez l’immeuble au plus vite ! Dirigez-vous en bas à gauche de l’immeuble et montez dans le « wagon » de nettoyage (cinématique.) Vous êtes attaqué par un rejeton du boss précédent.

 

Daniel et Maeda vous attendent en bas.

 

Vous retournez au commissariat.

 

III - N.Y.P.D.

 

Objets ou coffres : aucun.

 

Allez voir Wayne pour tout ce qui est arme puis allez dans le bureau de Daniel. Maeba vous informe qu’ils ont du nouveau.

 

Après discussion, c’est la fin du Day 4.

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Commentaires

Par missT

je suis presentement bloquer a l hopital, je ne puis monter au 13 ieme etage, pourriez-vous m aide

le 21/09/06 20h35

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