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Parasite Eve
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~ test ~
rédigé par reggie
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~ galerie ~
Fiche Jeu

Console : PS One

Genre : [Horror-Rpg]

Dév. : Squaresoft

Sortie : 9/09/1998 [USA] Date de la dernire sortie du jeu

Parasite Eve ++

Parasite Eve par reggie

Posté le 1 novembre 2005 à 21h01

Aujourd'hui n'est pas coutume, je vais m'attaquer à un jeu Playstation. Il s'agit en l'occurrence de Parasite Eve. Ce jeu est connu d'à peu près tous les joueurs, car l'épisode 2 est sorti en France, mais il est très différent dans le game play de l'épisode 1… L'éditeur du jeu est Squaresoft.

L'histoire

 

Vous incarnez Aya Brea, une jeune détective au 17th precinct de New York. L'histoire commence alors que vous allez à l'opéra avec un homme. La pièce commence, tout se passe bien jusqu'à ce que les acteurs prennent feu d'eux-mêmes ! Le feu envahit alors toute la salle, et les spectateurs prennent feu eux aussi… Aya décide de poursuivre Melissa, la cantatrice qui elle n'a rien. Melissa va alors parler de choses bizarres à Aya, qui ne comprendra pas ce qu'elle veut dire… Vous la poursuivez alors dans les loges pour atterrir dans les égouts. Malheureusement, et vous ne savez pour quelle raison, les animaux subissent d'étranges mutations et deviennent hostiles à notre héroïne. A la fin des égouts, Melissa - Eve s'échappe sans que vous ne puissiez l'arrêter et vous laisse un boss en guise de cadeau. L'histoire est découpée en jours. Le scénario est très progressif et vous apprendrez beaucoup de choses, surtout dans la génétique…

 

 

Graphismes...

 

Le jeu, malgré sa relative vieillesse (1997-1998) reste très beau, les scènes cinématiques restent au niveau d'un final fantasy 9, sorti pourtant bien après ! Les monstres sont très bien faits, on se croirait dans un petit film d'horreur, juste qu'il n'y a pas de zombies… Donc niveau graphique, le jeu est SUPERBE ! De plus, le design de l'héroïne n'est pas pour nous laisser de marbre ! (rah qu'elle est superbe Aya !) .

 

 

Le système de combat

 

Le système de combat est assez recherché. Pas de zone de combat comme dans un final, vous combattez directement dans le lieu où vous êtes. Pour vous défendre, vous utilisez des armes à feu. Chaque arme est caractérisée par sa puissance, sa portée et son nombre de balles dans le chargeur. Chaque armure est caractérisée par sa résistance aux coups, à la magie et aux objets qu'elle peut porter. Des options spéciales peuvent se rattacher aux équipements : les armes peuvent tirer des balles de foudre, de glace, tirer plusieurs fois dans le même tour, les armures peuvent vous protéger du poison, utiliser automatiquement des potions si besoin est, … Durant le combat, vous avez une jauge d'ATB, active time battle. Quand elle est remplie, c'est à vous de jouer. Vous pouvez vous déplacer sur la zone de combat comme vous voulez en attendant qu'elle se remplisse. Vous avez donc la possibilité d'esquiver les attaques de vos adversaires en bougeant, ce qui est très appréciable et très réaliste ma foi. (combien de fois a - t'on rêvé de pouvoir éviter des coups dans final fantasy en bougeant sur le côté ??)Pour les magies, elles s'apprennent au fur et à mesure des niveaux… Vous en aurez de toute sorte : magie d'attaque, guérison, support, et même une transformation ! De plus, les points de magie remontent automatiquement, car vous verrez au cours du jeu que c'est le corps qui les produit. Dernière chose, vous pouvez customiser vos armes ou armures. En utilisant des tools, vous pourrez soit rajouter des points de bonus d'une arme ou armure à une autre, sachant que cela détruira l'arme ou armure donneuse, ou rajouter des capacités spéciales intéressantes, et cela de la même façon… Vous pourrez donc avoir, si vous vous débrouillez bien, une arme presque aussi forte que le bazooka que vous trouverez dans le jeu !

 

 

Un petit mot sur les musiques...

 

Pour les musiques, elles sont stressantes, accompagnant bien le jeu. Certaines sont répétitives mais sont bonnes dans l'ensemble.

 

 

En conclusion

 

Voilà, c'est tout. Comme dans Chrono Trigger et Cross (spécialité de Squaresoft ??), vous aurez l'occasion de recommencer le jeu en gardant votre arme principale et votre armure, ainsi que vos niveaux ! De plus, un niveau spécial apparaîtra sur la carte, le Chrysler building. Cette tour est constituée de nombreux étages. Vous devrez en gravir 10 à chaque fois (avec plein d'objets à chaque étages !) puis affronter un boss pour pouvoir ensuite utiliser l'ascenseur jusqu'au dernier étage visité… Les boss sont ceux que vous avez déjà rencontré, mais boostés pour l'occasion, faites vous donc quelques niveaux avant d'aller les voir… De plus, un certain tas de munition sera nécessaire pour l'ascension de la tour, car vous n'en trouverez pas beaucoup…

 

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