Test

Tales of Symphonia - Test express par Airi

Posté le 8 février 2010 à 12h57

C'est une occasion inespérée de pouvoir un jour jouer à l'un des épisodes des "Tales" ! Namco nous sort enfin son nouveau chef d'oeuvre sur GameCube, nommé Tales of Symphonia.
A vrai dire, c'est le premier "Tales" qui sort en Europe, suscitant ainsi la curiosité des joueurs.
Etant, pour moi, un des meilleurs RPG étant sorti récemment sur nos contrés d'occident, je vais vous montrer de quoi ce "petit" RPG est capable…

Une riche aventure !

 

"Il était une fois, un arbre géant qui était la source du mana. Mais une guerre le fit flétrir et la vie d'un héros fut sacrifiée pour le remplacer. Peinée par sa perte, la déesse disparut dans les cieux. Elle ordonna aux Anges : « Vous devez me tenir éveillée car si je dors, le monde sera détruit ».
Les Anges portèrent l'Elu, qui se dirigea vers la tour qui montait aux cieux. Et cela marqua le début de la régénération du monde."

 

Nous voici donc plongé dans un monde imaginaire où rêves et magies se rencontrent...
La légende de Tales of Symphonia nous raconte ici, qu'un arbre fut la source même du mana et qu'un héros était venu se sacrifier pour sauver ce monde. La déesse "Martel", portée par les Anges, se dirigea vers la tour qui montait dans les cieux. Ainsi, à chaque nouveau cycle de vie, un Elu sera choisi pour régénérer le monde en ouvrant des sceaux précis dispersés aux 4 coins de cet univers et deviendra alors à son tour, un ange. L'Elu devra enfin se rendre à la ‘Tour du Salut' pour régénérer la vie de Martel…
Mais pensez vous que Namco ne s'est contenté que de cela ? Eh bien…
Tout au long de l'histoire, de nouveaux problèmes vont se former au travers de la route de Lloyd et ses amis.
Vous incarnerez alors neuf personnages plus charismatiques les uns que les autres, ayant tous leurs propres personnalité et histoire.

 

 

 

 

Des graphismes époustouflants

 

Quand on voit ce magnifique RPG... On ne peut s'empêcher de s'émerveiller.
Les vidéos du générique de début et de fin formant des séquences d'animation d'une grande fluidité, je pense que vous ne serez pas déçu de voir ça ! Le graphisme en cell-shading est vraiment maîtrisé et les paysages assurent !
Ainsi, le jeu propose une rare qualité graphique.
Ne vous gênez pas, ToS est fait pour vous charmer !

 

 

 

 

La folie Tales of

 

Namco se lâche en ce moment à coup de deux Tales of par an. Un rythme excessif qui pourrait lasser les joueurs (comme le font d'ailleurs remarquer les ventes). Ainsi, c'est Tales of Legendia et déjà Tales of Abyss qui s'apprêtent à sortir!

 

 

ToS ne se limite pas comme certains RPG et offre beaucoup plus de choix avec un gameplay qui le démarque bien des autres.
Tout d'abord, les combats ne sont pas aléatoires puisqu'on peut voir les ennemis sur la carte et dans les donjons, donc on peut décider si oui ou non on veut se débarrasser de ces petites bêtes.
Dans les donjons, vous pourrez même les paralyser grâce à l'anneau du sorcier. Celui-ci jouera un rôle capital car il vous permettra de continuer votre aventure en résolvant quelques énigmes.
Pendant les batailles, le groupe est constitué de 4 personnages.
Si vous êtes plusieurs à vouloir partager ce moment, vous avez la possibilité de jouer à 4 simultanément, mais seulement en duel.
Comme dans "Tales of Phantasia", vous pourrez donner certains ordres à vos amis afin de pouvoir être plus efficace.
Dans votre quête, vous acquerrez bon nombre de techniques et de sorts, ce qui rendra les combats beaucoup plus dynamiques.
A un certain stade du jeu, vous apprendrez à faire des attaques combinées avec un de vos coéquipiers. Je vous laisse imaginer l'efficacité de ce type de combinaisons que l'on appelle "Attaque à l'unisson".
Vous avez aussi une barre de raccourci à votre disposition qui est d'une utilité certaine pour choisir les techniques que vous utiliserez pendant les combats.
Beaucoup d'autres fonctions sont présentes comme les gemmes EX, etc… Mais je vous laisse découvrir par vous-même toutes les autres possibilités ;-)

 

 

Pour ceux qui ne le sauraient pas, Tales of Symphonia tient sur deux disques.
Il vous faudra passer au moins 80h dessus pour finir ce pur délice.
Pour terminer la quête principale (c'est à dire sans compter les quêtes secondaires qui sont relativement nombreuses et gonflent la durée de vie du jeu), il faut compter une bonne soixantaine d'heure pour la mission première. Mais bien sûr, il est beaucoup plus conseillé de finir le jeu à 100%, qui cachent de nombreux bonus et secrets.

 

 

 

La Bande Son de ToS est une pure merveille.
Dans chaque ville et donjon, ces mélodies nous bercent, et nous font rêver.
Namco a su adapter parfaitement les musiques dans les lieux où se passe l'action, que l'on soit dans un moment douloureux ou joyeux, on ressent toujours quelque chose…
Cependant, il est regrettable qu'ils n'aient laissé la BO du générique, "Starry Heavens" du groupe japonais Day After Tomorrow. Celle ci collait parfaitement à la vidéo, et une voix en plus, ça ne nous ferait pas de mal…

 

 

Tales of Symphonia est vraiment l'un des meilleurs RPG du moment. Franchement, il ne faudrait pas le rater parce qu'en regardant une image, vous énoncez déjà la sentence. Essayez et vous verrez.
C'est déjà un événement d'avoir un ‘Tales' enfin arrivé en Europe. Et mon verdict est simple : ToS est tout simplement excellent !

 

 

Test réalisé par Airi pour feu JV-RPG.com, en date du 09-01-2005.
Corrigé et mis en ligne par Oulan le 08-02-2010 - merci à eux !

 

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