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Star Ocean Till the End of Time
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Preview

Preview

Posté le 5 novembre 2005 à 11h59 par fallen eye

C'est avec des frissons que je commence à écrire cette preview, en effet ce jeu à un nom qui donne la chair de poule, de l'excitation et une envie, sans même avoir vu de screenshots, de video, en ne connaissant même pas la série.. Ce nom est enigmatique. Voici la preview du RPG sans doute le plus attendu de ces 2 dernières années... (note : les images viendront ulterieurement


C'est un beau samedi matin (oui le matin, l'aprem il pleuvait!!) que le colis est arrivé chez moi, tout excité j'ouvre le paquet, wahou une boite cartonnée, superbe! j'essaye de l'ouvrir et là.. mince, le train est dans 10 minutes je dois y aller!!!

 

C'est donc à reculons (mais en me dépechant quand même) que je me rend à la gare, en pensant à mon nouveau jeu... enfin j'allais passer une bonne soirée à jouer sur des jeux ou des bonhommes pixelisés se tapent gaiement dessus, alors SO attendra le lendemain, sans trop de regrets.

 

Je rentre donc chez moi, le lendemain, et même si j'ai trop peu dormi pour gommer les cernes et que ma tête me fait un mal pas possible, je met la galette dans la console, je m'installe et j'admire une séance cinématique d'introduction très réussie, du space opera avec des satellites, des vaisseaux, des planètes, le tout accompagné des traditionels noms de developpeurs.

 

Me voici alors sur l'écran principal, et j'appui directement sur "new game" avec un taux d'adrénaline relativement élevé. Ca faisait 2 ans que j'attendais ce moment!!!


C'est avec des petits yeux emerveillés que je découvre le personnage principal, Fayt Leingod, en chemise synthétique et en tongs. Je me promène donc dans l'hotel où notre héros est en vacances avec ses parents (des scientifiques très réputés) et sa meilleure amie : Sophia. Puis soudain, la terre tremble, la panique s'installe, un vaisseau attaque la planète balnéaire!

 

Puis la suite, vous la découvrirez vous même, je ne vais pas tout vous raconter.


D'un point de vue esthetique le jeu est très réussi, les designs sont interessants et variés, bien que certaines choses manquent un peu d'originalité (mais à priori, on s'en moque). Au niveau graphique, les environnements et les décors sont très réussis pour ce que j'ai pu en voir, par contre les persos souffrent de quelques problèmes d'anatomie, rien de bien grave...

 

Musicalement, on a le droit à du Sakuraba très très épique, grandiose, il maintient sa place au panthéon des meilleurs compositeurs de musique de jeu video.

 

Au bout de 12 heures de jeu, je trouve le jeu un peu linéaire, pas de map qui permette des excursions qui n'ont rien à voir, et pour le moment pas grand chose à faire mis à part le scénario. Enfin cela va peut être changé, je viens de débloquer l'option d'invention d'item ! à suivre donc...

 

Et ce que vous attendez tous : le gameplay !!!

 

Première chose donc, les ennemis sont visibles à l'écran, ce qui rarvira les fuyards.

 

Les combats maintenant! On aurait pu s'attendre à un système ultra bourrin (genre Tales of Symphonia, ou Star Ocean 2), et là non, le jeu est très tactique, malgré le dynamisme des combats.

 

Si on bourre bêtement les adversaires, les ratés seront fréquents, les punitions aussi... Le jeu n'étant pas facile, très bonne surprise d'ailleurs, faire les combats à la bourrin s'avèrent être du suicide... J'ai perdu quelques fois en 12 heures de jeu chose qui ne m'arrive pas dans un FF.

 

j'expliquerai en détail le système de combat dans un futur test, sinon celui ci n'aurait plus aucun interêt!


Le jeu reste très très prenant, malgré sa linéarité au début, et l'envie de continuer se fait vraiment ressentir!

 

A suivre...

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