






Preview
Posté le 5 novembre 2005 à 14h27 par fallen eye
Square Enix sort des Final Fantasy et des Dragon Quest pour nouc sortir un RPG plutôt inhabituel...
Commençons par le début : on choisit un perso parmi les 7 proposés, chacun a sa petite description et on nous dit : celui là est bien pour commencer, ou alors celui ci n'est que pour les joueurs confirmés etc...

Donc je prends un perso pour commencer : Laura
Alors, il n'y a pas d'exploration à proprement dite, dans les villages on choisit grâce à une flèche l'endroit où on veut aller, forgeron, bar (là où on peut acheter des équipements, faire des quêtes etc...), carrier (je sais pas encore ce que c'est je n'y ai pas accès avec mon perso) etc...
les phases de jeu se déroulent sur un plateau de jeu, où l'on déplace notre perso représenté par un pion. Sur chaque case, il peut y avoir des évènements : monstres, coffres, switch etc... avec une action à valider à partir du menu (c’est pas pratique ça ), sauf les monstres qui la plupart du temps attaquent... il arrive qu'à chaque case on ai un combat, ce qui est vite frustrant, et endommage grandement l'équipe...
Oué parce que, même en étant prévenu, je suis marqué par la difficulté de ce jeu
! Le mot impossible me vient à la bouche!
On a une quête principale, où l'on gagne peu d'objets et d'argent, il faut donc faire les quêtes annexes... mais elles sont excessivement difficiles, très longues (on ne peut pas revenir au village en cour de quête ), donc avec plein de combats, des fois abusivement durs... pas de régénération possible :
on a bien des HP que l'on peut régénérer, mais ces HP servent à ne pas perdre de LP (life point) trop vite, et à faire des actions (même si elles sont faisables avec 0 HP, mais là on perd des LP à vitesse grand V, déjà qu'on en a pas beaucoup...)
Sinon dans l'ensemble, je trouve que le système de jeu est intéressant, pas très libre c'est vrai, mais ça oblige à faire de la collection d'objets, des quêtes etc...
Par contre, je comprends que des gens n'aiment pas, rien à voir avec un rpg classique, et vraiment très très dur! (J’ai du jouer 5/6 heures et j'ai seulement 3 heures au compteur... perdre après 30 minutes de quête parce qu'on pas revenir c'est horrible)
Rappelons que U SaGa est prévu pour Septembre en Europe, avec quelques bonus.
Un test plus complet est à venir !


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