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"Je vous le recommande !" |
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Prototype du jeu privilégiant le fond sur la forme, Dragon Quest V rebute de prime abord avec ses graphismes restés à l’ère 8 bits et un système de jeu qui n’a pas spécialement bougé. Mais la magie opère : enivré par le scénario et bercé par les musiques, l’esprit vadrouille aux confins du rêve, conforté par ce rythme et ces codes (interface, combats, chara-design, bruitages...) si chers à la saga, la capture de monstres apportant l’indispensable bouffée d’air frais. Un grand cru qui comblera les fans mais qui laissera une nouvelle fois les autres dans un profond scepticisme face à un phénomène qu’ils ne comprennent pas...
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Par GhostDog, le 9 novembre 2005 à 21h14


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