Notes

Face
"Je vous le recommande !"

Prototype du jeu privilégiant le fond sur la forme, Dragon Quest V rebute de prime abord avec ses graphismes restés à l’ère 8 bits et un système de jeu qui n’a pas spécialement bougé. Mais la magie opère : enivré par le scénario et bercé par les musiques, l’esprit vadrouille aux confins du rêve, conforté par ce rythme et ces codes (interface, combats, chara-design, bruitages...) si chers à la saga, la capture de monstres apportant l’indispensable bouffée d’air frais. Un grand cru qui comblera les fans mais qui laissera une nouvelle fois les autres dans un profond scepticisme face à un phénomène qu’ils ne comprennent pas...

Les Plus

  • Le scénario s’étalant sur trois générations
  • L’ambiance, toujours aussi magique
  • Le chara-design très réussi
  • Les musiques
  • La capture de monstres
  • Combats intéressants
  • La durée de vie
  • Flora ou Bianca, entre les deux, mon coeur balance...

Les Moins

  • On est sur SFC là ? Vraiment moche...
  • Les monstres non animés lors des combats
  • L’overdose de combats
  • Dur, difficile d'accès

Par GhostDog, le 9 novembre 2005 à 21h14

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