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Shadow of Memories par Shiv-a

Posté le 16 décembre 2005 à 12h54

Si vous saviez que vous alliez mourir dans 30 minutes, ne feriez-vous pas tout pour changer le cours de votre destin ? L'action que vous pensiez vous sauver la vie, n'était elle pas déjà défini par votre destin ? Finalement maîtrisez-vous vraiment votre destin même en connaissant le futur ... Voilà ce à quoi vous serez confrontez sur ce jeu PS2, adapté sur Xbox et PC.

Encore un jeu coup de cœur, disons. Tout comme pour "Ico", aujourd'hui, mettant de coté les RPG's, j'ai décidé de vous faire découvrir "Shadow of Memories". Mais pourquoi l'article se nomme "Shadow of Destiny" et pas Memories ? Et bien parce que c'est le titre version original, et je le trouve plus sensé que le titre européen ... Décidément, quitte à traduire un titre autant le traduire en français et autre langues européennes et si c'est trop difficile alors mieux vaut ne pas y toucher, non ? Enfin passons.

 

Voilà un jeu d'aventure il parait ? Généralement mal noté par les magazines spécialisés... Mais voilà, tout comme "Ico", il est carrément inutile de noter un jeu pareil.

 

Une intrigue originale et bien ficelée, et surtout une mise en scène très intéressante qui évite tous les clichés du genre. Et puis je vais un peu frimer en disant tout d'abord que l'idée originale du jeu vient d'une femme. Et bah vous allez dire que ça n'a rien à voir mais on sent particulièrement la touche féminine. Certaines personnes vont trouver que ça manque d'action, qu'à part résoudre gentiment une énigme on ne fait pas grand chose (pas d'armes, ou de bagarres pour passer une épreuve ...), et bien ils ont raison, il n'y a pas de sang, de batailles, de grosses épées, ou d'énormes armes qui font bang bang .... Mais je prends ce jeu comme un film interactif, pas comme un jeu vidéo. Vous résolvez différentes énigmes qui ont plusieurs solutions, et certaines ne sont pas obligatoires, mais toutes vos actions influent directement sur le scénario et aussi sur le dénouement. Le mot action veut dire : rencontres, réponses différentes à des gens, objets trouvés ou donnés, le temps que vous allez mettre pour faire le tout (et oui !), vos réactions (si vous voulez vous échapper alors que ce n'est pas possible par exemple, vous perdez du temps et du coup vos futures actions sont plus restreintes ...)
Et puis quand je dis film, je parle aussi de la durée du jeu .... Non il ne dure pas 1h30 montre en main, mais 5h tout au plus.... Mais voilà vous pourrez le refaire et découvrir une autre facette de l'histoire et ce avec 6 fins différentes, dont une fin cachée !

 

Pour parler un peu du scénario, tout commence par votre assassinat en pleine rue, un couteau dans le dos ....

 

 

Vous vous réveillez alors dans une pièce intemporelle et une voix inhumaine vous parle de vous redonner la vie ... mais ce n'est pas vraiment vous ressusciter qu'elle vous propose, mais de remonter le temps 30 minutes avant votre mort histoire que vous ayez le temps de déjouer votre fatale destinée.... Mais voilà votre mort n'est pas anodine, et si quelqu'un vous veut du mal ce n'est pas pour rien, la voix vous donne alors un "digipad" censé pouvoir vous faire voyager dans le temps, afin de découvrir quelle action antérieur vous a mené à la mort aujourd'hui....
Vous allez pouvoir remanier votre passé des dix derniers jours et même de plusieurs siècles en arrière et rencontrer arrière arrière grands parents par exemple. Et surtout vous allez découvrir quel étrange fait est lié à votre mort.

 

Plus généralement je trouve le concept vraiment excellent! Je m'explique. Le game over n'existe pas (enfin si il existe lorsque vous touchez votre double par exemple ce qui crée un paradoxe temporel irréparable.) Vous êtes mort ? Et alors? Cette voix mystérieuse vous ramène toujours avant votre mort et maintenant que vous savez ce qui vous est arrivé vous n'avez plus qu'à l'éviter, et comprendre, enquêter entre le laps de temps qu'il vous reste avant votre prochaine mort. Ensuite, le scénario offre tellement de possibilités que finalement, vous faites certaines actions avant d'autres parce que ça vous parait logique, ce qui modifie votre avenir et le dénouement de l'histoire. Donc quelqu'un d'autre agira différemment, et finalement le destin parcouru ne le sera pas par un chemin bien précis et prévu par les programmeurs, mais véritablement par votre état d'esprit et votre logique personnelle.
Derrière cette voix qui vous a permis de voyager dans le temps se cache le personnage d'Homonculus (nom étrange n'est ce pas ...), qui apparemment tire pas mal de ficelles, mais finalement vous, en tant que joueur, vous en faites autant ... Et au final, le voyage dans le temps, connaître son destin, pouvoir modifier les erreurs ou autres, c'est un vieux rêve de l'humanité au même titre que l'immortalité.
Au final, on en vient à se demander si ce rêve parvenait à se réaliser si nous réussirions à en faire bon usage ....

 

 

Ce jeu est sorti au début de la Playstation 2, il y a environ deux ans, et n'a pas fait beaucoup de bruits ... Tout comme "Ico" à sa sortie.... Une réalisation très belle, tous les clichés d’une ville aux allures d’un film d’horreur ont été épargnés, en reprenant une jolie ville vers le coin d’Amsterdam : les maisons à colombage, les petites ruelles pavées…
Pas de sang inutile, de massacres, de cris à vous faire décoller de votre siège, le minimum et surtout l’essentiel, pour allez au bout de ce genre de concept. Ne vous trompez pas, « Shadow of Memories » n’est pas un jeu vidéo, c’est bel et bien un film interactif, sans encarts publicitaires. Réfléchi, intéressant et avec une interaction plus personnelle que les films expérimentaux qu’on a pu voir dans le passé qui nous permettaient de choisir le déroulement d’une histoire … Existant sur Pc, Xbox, et PS2, faites vous plaisir et ne le loupez pas, je l’ai eu à 13 euros d’occasion sur PS2 !

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